Sonnenlicht-Einstellungen:
Sonnenlicht-Einstellungen sind zugänglich über:
- Kontextmenü einer im Navigator aufgeführten 3D-Ansicht
- Kamera-Werkzeugeinstellungen: Klicken Sie auf die Schaltfläche Sonnenlicht.
- Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart: Klicken Sie hier den Button für Sonnenlicht
Sonnenlicht-Einstellungen sind relevant für:
Lichtparameter einstellen
Parameter für jede Lichtkomponente festlegen: Sonnenlicht (direktional) und Streulicht.
- Sonnenlicht ist gerichtetes, in das Projekt einfallendes Licht.
- Sonnenlicht-Farbe: Klicken Sie in das Farbfeld, um eine Sonnenlicht-Farbe auszuwählen.
-
Intensität der Sonnenlicht-Farbe: Wählen Sie zwischen 0 und 100%. Mit diesem Intensitätswert wird die Helligkeitskomponente der Sonnenlichtfarbe multipliziert.
- Beitrag zum Streulicht: Wählen Sie einen Prozentwert dafür, welcher Anteil des Sonnenlichts als ungerichtetes Streulicht dargestellt werden soll.
- Streulicht ist indirektes Licht, das diejenigen Teile des Modells aufhellt, die im Schatten liegen.
Sonnenlicht-Einstellungen für physikalisches Rendering
Der physikalisch basierte Renderer für das 3D-Fenster ist als experimentelle Funktion verfügbar.
Physisch basierter Renderer im 3D-Fenster - Experimentelle FunktionSonnenlicht-Einstellungen sind verfügbar, einige Bedienelemente funktionieren jedoch etwas anders.
| Bedienelement / Verhalten | Physikalisch basierter Renderer | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Sonnenlicht | Nicht verfügbar |
Die Sonnenlicht-Farbe wird aus dem in den Standort & Projektionsart eingestellten Sonnenstand und aus der Projektlage abgeleitet. |
| Intensität der Sonnenlicht-Farbe (Schieberegler) |
Dämpft die Sonnenbeleuchtungsstärke, als wäre der Himmel „bewölkt“ (0% wirkt „regnerisch“) |
-- |
| Beitrag zum Streulicht | Nicht verfügbar | -- |
| Streulicht-Korrektur (Schieberegler) |
Korrigiert die Farbe von Schattenbereichen, die andernfalls aufgrund des physikalischen Himmels einen bläulichen Farbton aufweisen würden. |
100% bedeutet, dass die diffuse Beleuchtungsstärke weiß ist (anstatt blau bei 0%). Nützlich für Innenraum-Szenen. |
| Streulichtfarbe | Nicht verfügbar | -- |
| Außenraum-Szenen - Beispiele für Lichtschwellenwerte | |||
|---|---|---|---|
|
Sonnenlicht=100% Streulicht=0% Blaue Schatten |
Sonnenlicht=100% Streulicht=100% „Mediterraner Sonnenschein“ |
Sonnenlicht=0% Streulicht=100% Keine Schatten, „Bewölkter Tag“ |
Sonnenlicht=0% Streulicht=0% Keine Schatten, „Regnerischer Tag“ |
| Innenraum-Szenen - Beispiele für Lichtschwellenwerte | Innenraum-Szenen - Beispiele für Lichtschwellenwerte | Innenraum-Szenen - Beispiele für Lichtschwellenwerte | Innenraum-Szenen - Beispiele für Lichtschwellenwerte |
| Blaue Schatten | Korrekte Schatten, kein Farbstich | Keine Schatten | Keine Schatten, bläulicher Farbstich |






