Διατάξεις Μοντέλου/3D (Αποθήκευση)

IFC (.ifc), IFCXML (.ifcxml), IFCzip

Το IFC είναι τα αρχικά του International Foundation Classes.

Για να διαβάσετε περισσότερα, δείτε Εργασία με το IFC .

3D Μοντέλο Revit (.3dm) - Αποθήκευση

Από το 3D παράθυρο, χρησιμοποιήστε Αποθήκευση ως αρχείο Μελέτης Revit (.rvt).

Δείτε επίσης: Εξαγωγή 3D Μοντέλου ως 3D Γεωμετρία Revit.

VRML (.vrl)

Μπορείτε να αποθηκεύσετε 3D μοντέλα των μελετών σας σε διάταξη VRML. Το VRML είναι τα αρχικά του 'Virtual Reality Modeling Language'. Με το VRML μπορείτε να δημιουργήσετε τις δικές σας τρισδιάστατες 'virtual worlds' και να τις συνδέσετε μεταξύ τους στο World Wide Web. Για να δείτε VRML worlds, χρειάζεστε μία βοηθητική εφαρμογή (ή plug-in) που ονομάζεται VRML browser. Διαβάστε και τα δύο βιβλία που συνοδεύουν τον HTML και VRML browser για να δείτε πώς γίνεται η διαμόρφωση αυτών των εφαρμογών.

Στο αποθηκευμένο έγγραφο θα περιέχονται οι εξής πληροφορίες:

  • Γεωμετρία 3D μοντέλου: Όλες οι επιφάνειες σαν IndexedFaceSet στοιχεία που περιλαμβάνουν και χαρακτηριστικά επιφάνειας.
  • Επιφάνειες: Όλες οι επιφάνειες που χρησιμοποιούνται στη μελέτη. Οι συντεταγμένες των υφών θα υπολογίζονται από τον VRML browser. Από το βιβλίο του browser, ελέγξτε τις διατάξεις αρχείων εικόνας που υποστηρίζει.
  • Φωτεινές Πηγές: Οι πρόσθετες Φ. Πηγές. Εάν δεν υπάρχουν πρόσθετες φωτεινές πηγές θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το τυπικό φως που διαθέτει ο VRML browser.
  • 3D Προβολή/Διαδρομή ταινίας: Οι τρέχουσες ρυθμίσεις προοπτικού.

Διαμορφώστε μία 3D άποψη και με το 3D Παράθυρο στο προσκήνιο, επιλέξτε Αποθήκευση ως... από το μενού Αρχείο και διαλέξτε τη διάταξη VRML ή τοποθετήστε στην Κάτοψη οποιονδήποτε αριθμό από κάμερες και επιλέξτε Παραγωγή Ταινίας. Από την περιοχή Αποτέλεσμα, διαλέξτε το Αρχείο VRML και τέλος πατήστε Αποθήκευση. Θα εμφανιστεί ο διάλογος Αποθήκευση 3D VRML Εγγράφου:

  • Αντιγραφή των υφών στον φάκελο προορισμού: Τσεκάρετε αυτό το κουτάκι για την εξαγωγή των υφών επιφανειών που χρησιμοποιούνται από το μοντέλο.
  • Εγγραφή Κανονικών Διανυσμάτων: Τσεκάρετε αυτό το κουτάκι για να εξάγετε κανονικά διανύσματα.

Με ενεργές αυτές τις επιλογές μπορείτε να εξάγετε ένα πολύπλοκο μοντέλο. Εάν η εφαρμογή που θα ανοίξει αυτό το έγγραφο δεν το εμφανίσει σωστά στην οθόνη, προσπαθήστε να το αποθηκεύσετε έχοντας επιλέξει λιγότερα κουτάκια.

Lightscape (.lp)

Μπορείτε να αποθηκεύετε 3D Μοντέλα των μελετών σας στην εγγενή διάταξη του Lightscape, ένα σύστημα απεικόνισης προσομοιώσεων φωτισμού σε τρισδιάστατα μοντέλα, χρησιμοποιώντας έναν ειδικό αλγόριθμο (radiosity).

Στο αποθηκευμένο έγγραφο θα περιέχονται οι εξής πληροφορίες:

  • Γεωμετρία 3D μοντέλου: Όλες οι επιφάνειες.
  • Επιφάνειες: Όλες οι επιφάνειες που χρησιμοποιούνται στη μελέτη, με τα ονόματά τους και τα χαρακτηριστικά τους.
  • Υφές: Οι εξαχθείσες επιφάνειες θα αναφέρονται στην κατάλληλη υφή, σύμφωνα με τις τρέχουσες ρυθμίσεις του διαλόγου των Επιφανειών. Οι εικόνες των Υφών δεν συμπεριλαμβάνονται στο αρχείο εξαγωγής: εντούτοις, συμπεριλαμβάνεται η διαδρομή του πρώτου αρχείου υφής. Αν όλες οι εικόνες βρίσκονται σε έναν μόνο φάκελο βιβλιοθήκης, τότε το σύστημα οπτικοποίησης θα τις βρει αυτόματα. Διαφορετικά, θα πρέπει να τις συγκεντρώσετε και να τις αντιγράψετε στο κατάλληλο ντοσιέ του συστήματος.
    Σημείωση: Για να ονομάσετε τα αρχεία εικόνας όταν δουλεύετε με το Lightscape, χρησιμοποιήστε τους κανόνες ονομασίας αρχείων του DOS. Πριν αποθηκεύσετε το μοντέλο Lightscape ανοίξτε τον διάλογο της εντολής "Επιφάνειες...", τσεκάρετε τα ονόματα των εικόνων υφής και, αν είναι απαραίτητο, προχωρήστε στις αναγκαίες αλλαγές.
  • Φωτεινές Πηγές: Όλες οι πηγές φωτισμού που χρησιμοποιούνται στη μελέτη, εκτός από τον ήλιο. Οι πληροφορίες φωτοσκίασης εξάγονται σύμφωνα με τις υπάρχουσες ρυθμίσεις του διαλόγου της εντολής Ρυθμίσεις Φωτορεαλισμού/Eφφέ.
  • Πληροφορίες Προβολής: Εξαγωγή των ρυθμίσεων της 3D προβολής σαν προκαθορισμένη άποψη του Lightscape. Χρησιμοποιούνται μόνον προοπτικές απόψεις. Αν επιλέξετε μία αξονομετρική άποψη, η διαδικασία αποθήκευσης θα αναφέρει ένα λάθος.

Διαμορφώστε και δημιουργήστε μία προοπτική άποψη και μετά επιλέξτε την εντολή Αρχείο > Αποθήκευση ως. Από τη λίστα, επιλέξτε τη διάταξη εγγράφου Lightscape και κάντε κλικ στο κουμπί Αποθήκευση. Εμφανίζεται ο διάλογος Αποθήκευση ως 3D Lightscape Αντικείμενο:

  • Δόμηση Lightscape objects σύμφωνα με Ρ/χαρτα: Κάντε κλικ σε αυτό το κουμπί για να δημιουργήσετε ομάδες για κάθε ριζόχαρτο.
  • Επιφάνειες: Πατήστε αυτό το στρογγυλό κουμπί για να δημιουργήσετε ομάδες για κάθε επιφάνεια.

Αποσύνθεση μακρόστενων τριγώνων: Τσεκάρετε αυτό το κουτάκι αν θέλετε να διασπάσετε πολύ μεγάλα τρίγωνα σε μικρότερα. Αυτό θα δημιουργήσει ένα λεπτομερέστερο ανάγλυφο, που θα χρησιμεύσει στον αλγόριθμο του Lightscape για radiosity.

Σημειώστε ότι για πολύ μεγάλα σκηνικά, μπορεί να αυξήσει δραματικά τον αριθμό πολυγώνων και το μέγεθος του αρχείου.

U3D Αρχείο (Μόνο Windows)

Δείτε: 3D Περιεχόμενο στο PDF.

SketchUp (.skp)

Από το 3D παράθυρο, χρησιμοποιήστε Αρχείο > Αποθήκευση ως, για να αποθηκεύσετε το μοντέλο σε διάταξη .skp.

Στον διάλογο Επιλογές Εξαγωγής SketchUp που εμφανίζεται:

  • Τσεκάρετε τα στοιχεία και τα ριζόχαρτα προς εξαγωγή; χρησιμοποιήστε αυτές τις επιλογές για να βελτιστοποιήσετε το μέγεθος του εξαγόμενου μοντέλου
  • Επιλέξτε τη συγκεκριμένη Sketchup διάταξη που θέλετε να αποθηκεύσετε.

Οι παγκόσμιες συντεταγμένες της θέσης του αρχείου SketchUp θα αντιστοιχούν στις συντεταγμένες του τόπου της μελέτης σας.

Η "πινέζα" στο αρχείο SketchUp (η θέση του σημείου αναφοράς) αντιστοιχεί στην Αρχή 0,0,0 της μελέτης MEP Designer.

Δείτε επίσης: SketchUp: Περιορισμοί Εξαγωγής και Εισαγωγής.

Google Earth (.kmz)

Υπάρχουν δύο τρόποι αποθήκευσης ενός μοντέλου σε Google Earth:

  1. Χρησιμοποιήστε Αρχείο > Διαλειτουργικότητα > Αποστολή Μοντέλου σε Google Earth.

    Το μοντέλο αποθηκεύεται και ανοίγει ως αρχείο .kmz στο Google Earth, σε ένα βήμα. Πρέπει να έχετε εγκαταστήσει στον υπολογιστή σας το Google Earth 4 ή νεότερο.

    Σημείωση για το Υψόμετρο: Χρησιμοποιήστε τις επιλογές “Ορισμός Ύψους σαν” από τις Επιλογές Εξαγωγής 3D Μοντέλου των Επιλογών Google για να προσδιορίσετε τον τρόπο που θα τοποθετηθεί το μοντέλο στο Google Earth.

  2. Από το 3D παράθυρο, χρησιμοποιήστε το Αρχείο > Αποθήκευση ως, για να αποθηκεύσετε το μοντέλο σε διάταξη.kmz.

Στον διάλογο Αποθήκευση ως, κάντε κλικ στο Επιλογές για να δείτε επιλογές εξαγωγής που αναφέρονται στη διάταξη .kmz:

  • Επιλέξτε εάν θα εξάγετε την ενεργή κάμερα ως ‘look at viewpoint’ στο αρχείο kmz.
  • Ορίστε το υψόμετρο χρησιμοποιώντας μία από τις δύο μεθόδους: Απόλυτο Υψόμετρο (πάνω από στάθμη θαλάσσης) ή Επί του Εδάφους. “Απόλυτο” σημαίνει, ότι το μοντέλο σας θα τοποθετηθεί με ακρίβεια στο υψόμετρο που ορίστηκε στο MEP Designer. “Επί του Εδάφους” σημαίνει, ότι το μοντέλο σας θα τοποθετηθεί πάνω στο έδαφος στην καθορισμένη θέση (παρομοιάζει με τη λειτουργία “Βαρύτητα”).

    Δείτε επίσης: Google Earth: Περιορισμοί Εξαγωγής και Εισαγωγής.

Στερεολιθογραφία (.stl)

Χρησιμοποιήστε τον διάλογο Αρχείο > Αποθήκευση ως, για να αποθηκεύσετε ένα μοντέλο σε διάταξη STL.

Τα αρχεία STL μεταφέρουν μόνον τη γεωμετρία επιφάνειας ενός 3D μοντέλου, διαιρούμενη σε τρίγωνα, χωρίς άλλες πρόσθετες πληροφορίες, όπως χρώμα, επιφάνειες κ.λπ. Περιέχει την επιφάνεια, διαιρούμενη σε τρίγωνα.

Αυτή η διάταξη χρησιμοποιείται συνήθως για γρήγορη παραγωγή πρωτοτύπων, για 3D εκτύπωση και για κατασκευή με τη βοήθεια υπολογιστή (CAM).

Αποθήκευση σε διάταξη STL

  1. Ανοίξτε το 3D παράθυρο με ορατά μόνον εκείνα τα στοιχεία που θέλετε να εξάγετε
  2. Πηγαίνετε στο Αρχείο > Αποθήκευση ως
  3. Ως τύπο αρχείου επιλέξτε Αρχείο Στερεολιθογραφίας
  4. Αναζητήστε φάκελο προορισμού
  5. Εισάγετε το όνομα αρχείου
  6. Κάντε κλικ στο Αποθήκευση
  7. Στον διάλογο Αποθήκευση 3D ως STL, επιλέξτε Binary ή ASCII διάταξη.
    • ASCII STL

      Ένα αρχείο ASCII STL περιέχει λίστα με τις συντεταγμένες των κορυφών των τριγώνων, σε διάταξη που είναι αναγνώσιμη από όλες τις εφαρμογές επεξεργασίας κειμένου.

    • Binary STL

      Τα δεδομένα ενός αρχείου Binary STL είναι συμπιεσμένα και αναγνώσιμα μόνον από κατάλληλες STL εφαρμογές/μηχανές.

      Η Binary διάταξη είναι περισσότερο διαδεδομένη επειδή δημιουργεί αρχεία πολύ μικρότερου μεγέθους.

      Δείτε περισσότερα για τη διάταξη STL στο: http://en.wikipedia.org/wiki/STL_(file_format)

      Πληροφορίες για το άνοιγμα ή τη συγχώνευση ενός αρχείου STL, δείτε: Στερεολιθογραφία (.stl).

Περιορισμοί

  1. Το εξαγόμενο το αρχείο STL δεν ελέγχεται για σφάλματα, π.χ. όσον αφορά την στερεότητα. Αυτοί οι έλεγχοι γίνονται συνήθως από τον 3D εκτυπωτή.
  2. Το STL αρχείο δεν απομνημονεύει την κλίμακα και τις μονάδες του μοντέλου, αυτά πρέπει να ρυθμιστούν στον εκτυπωτή. το 1m εξάγεται πάντα ως 1 μονάδα STL.

Artlantis

Εάν έχετε κατεβάσει το απαραίτητο plug-in: Εξάγετε το 3D μοντέλο σε Artlantis, έκδοση 2020 ή μεταγενέστερη (*.atl).

Δείτε: Εξαγωγή σε Artlantis.

FBX (.fbx)

Η αποθήκευση του μοντέλου σε FBX οδηγεί σε ένα ενιαίο αρχείο FBX που περιέχει πληροφορίες γεωμετρίας, επιφάνειας και υφής.

  1. Ενεργοποιήστε το 3D Παράθυρο.
  2. Χρησιμοποιήστε Αρχείο > Αποθήκευση ως.
  3. Επιλέξτε τη διάταξη αρχείου FBX, και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί Αποθήκευση.

    Για να διαβάσετε περισσότερα, δείτε Εργασία με αρχεία FBX.