Immagine di anteprima
Disponibile nell'Editor Oggetto GDL. L'anteprima è la rappresentazione dell'Oggetto predefinita nelle finestre di dialogo Impostazioni dello Strumento.
Per generare l’anteprima di un oggetto:
- Posizionare l’Oggetto nel progetto.
- Selezionare l'oggetto ed aprire la Finestra 3D per vedere questa selezione.
- Andare a Visualizza > Opzioni Vista 3D > Impostazioni Proiezione 3D. Scegliere un tipo di proiezione e impostare un punto di vista che mostri le caratteristiche peculiari dell’Oggetto. Fare clic su OK.
- Aprire Imposta dimensione Finestra (dalla scheda o dal menu contestuale della Finestra 3D). Impostare la larghezza e l’altezza della finestra su valori uguali, per ottenere una vista quadrata.
- Scegliere Documento > Rappresentazioni creative > Impostazioni FotoRendering. Definire una dimensione in pixel, che potrà essere inserita nell’anteprima senza distorsioni, e scegliere per l’Oggetto uno sfondo neutro (ad esempio, bianco sia per il cielo che per il terreno).
- Con l'Oggetto ancora selezionato, scegliere Documento > Rappresentazioni creative > Proiezione FotoRender. Verrà generata un’Immagine Modello.
- Salvare l'immagine generata.
- Tornare alla Pianta. Con l’Oggetto ancora selezionato, scegliere Archivio> Librerie e Oggetti > Apri Oggetto.
- Fare clic su Immagine di Anteprima per aprire la finestra corrispondente, quindi trascinare il file immagine generato nella finestra.
- Salvare l’Oggetto GDL.
Si possono anche incollare altri dati dagli Appunti, per esempio una fotografia dell’oggetto reale.