Pliki tekstur - nazewnictwo
Powierzchnie zawierają odwołania do plików tekstur znajdujących się w bibliotece. Pliki tekstur są rozróżniane tylko na podstawie nazwy, bez względu na rozszerzenie pliku.
Nazwy plików poszczególnych tekstur w Katalogu wykończeń posiadają rozszerzenia, które pomagają odróżnić ich zastosowanie:

- c dla obrazów w kanale koloru
- d oznacza rozproszenie (diffusion)
- l oznacza jasność (luminance)
- t oznacza przezroczystość (transparency)
- r oznacza odbicie (reflection)
- ro oznacza szorstkość (roughness)
- e oznacza środowisko (environment)
- f oznacza mgłę (fog)
- b oznacza wypukłości (bump)
- n oznacza normalne
- a jak Alfa
- s oznacza odblaski (specular)
- gl oznacza podblask (glow)
- dp oznacza przemieszczenie (displacement)
- gr oznacza trawę (grass)
- opt dla obrazów używanych przez Akcelerację sprzętową i Podstawowy silnik renderujący
Jeśli obraz wykorzystywany jest przez kilka kanałów, rozszerzenia są dodawane do siebie, np.: cs oznacza kanał koloru i odblaski.