Lustrzane odbijanie Elementów

Polecenie Odbicie lustrzane tworzy lustrzany obraz zaznaczonego elementu w oknie Rzutu, lub w Oknie 3D.

Aby lustrzenie odbić element należy:

  • Zaznaczyć element lub elementy, które chcesz odbić. W tym przykładzie chcemy wstawić stół i krzesła w naprzeciwległym miejscu, z drugiej strony pokoju.

    Mirror1.png
  • Wybierz Edycja > Zmiana położenia > Odbicie lustrzane lub wybierz Odbicie lustrzane z menu kontekstowego, paska narzędzi Zmien położenie elementów lub palety podręcznej.

    MirrorIcon.png
  • Narysować oś odbicia dwoma kliknięciami.

    Mirror2.png

Odbite elementy zostaną wstawione po drugim kliknięciu.


Mirror3.png

Note:

  • Aby wykonać Odbicie lustrzane kopii, należy nacisnąć klawisz Ctrl podczas Odbijania.
  • Jednocześnie można odbijać dowolną liczbę Drzwi lub Okien. Odbite Drzwi/Okno będą zawsze znajdować się w tej samej linii, co ściana, na której jest umieszczony element oryginalny. Zaznacz Drzwi/Okno; kliknij jeden raz. To kliknięcie wyznacza oś odbicia.
  • Elementy znaczników takie jak teksty, linie, czy wymiarowania nie będą odbijane.
  • Odbite Bloki tekstowe, Etykiety, Wymiarowania oraz Wartości powierzchni wieloboków wypełnień są zawsze czytane z dołu i z lewej strony rysunku.
  • Nie można odbijać Metryk stref.