Paleta współrzędnych
Użyj menu kontekstowego, aby wyświetlić tę paletę w postaci poziomej/pionowej lub rozszerzonej/skróconej.
Paleta współrzędnych zawiera następujące funkcje (od lewej):
- Początek układu: Pozwala użytkownikowi na wskazanie własnego Zera Projektu. Kliknij ten przycisk aby wskazać na Rzucie nowe położenie Początku układu.Uwaga: Aby przywrócić Początek Układu w oryginalne położenie, należy dwukrotnie kliknąć przycisk Początku układu na Palecie współrzędnych
Szczegóły - zobacz Początki Układu Współrzędnych.
- Zdefiniuj siatkę obróconą: Należy wcisnąć ten przycisk, a następnie narysować na Rzucie wektor definiujący kąt Siatki obróconej. Uwaga: Aby powrócić do "normalnej siatki", wciśnij przycisk obok, przełączający pomiędzy siatką obróconą a prostą.
- Przełącz pomiędzy siatką prostą a obróconą: Wybierz opcję Siatka obrócona lub Siatka normalna aby włączyć odpowiednie ustawienie siatki.
- Przyklejanie do siatki: Wybierz jedną z trzech opcji Przyklejania do siatki:
- Przyklejanie do siatki Wyłączone
- Przyklejanie do Siatki przyklejania
- Przyklejanie do Siatki modularnej
Szczegóły - zobacz Przyciąganie do siatki:.
- Absolutne/Względne: Wciśnięcie przycisku ze znaczkiem delty wyświetla względne wartości współrzędnych X i Y (układ kartezjański) lub wartości długości promienia i kąta (układ biegunowy).
Bezwzględne wartości odnoszą się do poziomych, pionowych, kątowych i radialnych współrzędnych położenia kursora względem Początku układu współrzędnych Projektu, lub Początku układu współrzędnych Użytkownika, ale nigdy względem Początku układu współrzędnych dla Edycji.
Względne wartości odnoszą się do poziomych, pionowych, kątowych i radialnych współrzędnych położenia kursora względem Początku układu współrzędnych Projektu, lub Początku układu współrzędnych Użytkownika, jednak tylko przed rozpoczęciem kreślenia, bądź edycji. Natomiast w trakcie kreślenia, lub edycji odnoszą się one do współrzędnych kursora względem punktu początkowego tych operacji.
Bezwzględne współrzędne kartezjańskie oraz względne współrzędne biegunowe są bardzo pomocne w kreśleniu i edycji. Dostarczają one kompletnych informacji na temat położenia kursora w trakcie wykonywania tych operacji.
- Grawitacja: Można również wstawiać elementy na Stropach, Siatkach, Powłokach i Dachach.

Zobacz Grawitacja.
- Wzniesienie: W polu "z" w Palecie współrzędnych wyświetla się wzniesienie, na którym zostaną umieszczone elementy. Rozwijane menu umożliwia określenie poziomu odniesienia, względem którego wartość ta powinna być mierzona: Zero projektu, bieżąca Kondygnacja (lub w oknie 3D, Początek Układu), albo jeden z dodatkowych Poziomów Odniesienia określonych w menu Opcje > Preferencje > Poziomy odniesienia.
Zobacz Preferencje poziomów odniesienia.
