Edição Básica do Morph: Bolear/Chanfrar um Morph

Pode bolear ou chanfrar os cantos e arestas de Morphs, em janelas 2D ou 3D.

Tenha em conta que uma operação de bolear ou chanfrar tem o efeito de ter criado uma ou mais novas faces de Morph. Estas novas faces irão sempre "herdar" a superfície por defeito do Morph original.

Bolear/Chanfrar um Canto de Morph

  1. Seleccione um Morph e chame a palete de contexto num dos seus cantos.
  2. Seleccione o comando Bolear/Chanfrar Canto e aplique as opções pretendidas.

    ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

Marque a caixa para aplicar a todos os cantos do Morph:


ApplyToAllCorners.png

Bolear/Chanfrar Arestas de Morph

  1. Chame a palete de contexto na aresta de um Morph seleccionado (ou numa ou mais arestas seleccionadas).
  2. Seleccione o comando Bolear/Chanfrar Aresta(s) e aplique as opções pretendidas.

    FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

Se tiver seleccionado um Morph completo, pode marcar a caixa para aplicar o bolear/chanfrar a todas as arestas:


ApplyToAllEdges.png

Personalizar Resolução para Boleado

Por defeito, a resolução do Boleado está definida para 4 (isto está melhor apresentado no modelo estrutural):


DefaultFillet.png

Para diferentes resultados, ajuste a resolução do Boleado para cima ou para baixo:


CustomResolution.png