Modo Mistura e Força Mistura (Superfícies Cineware)
Não disponível no Archicad 27 Solo
Texturas carregadas pode também interagir com os valores de cores definidos, por exemplo, para colorir uma imagem em tons de cinza ou a afetar o brilho de uma imagem ou sombreamento.
A textura é colocado no topo da cor.
Sua interação é criada e ajustada através dos parâmetros Modo Mistura e Força Mistura, abaixo do seletor do canal de Textura.
Utilize esses parâmetros para misturar cores e texturas escolhendo um dos quatro modos.
O modo padrão para a maioria dos canais é Normal. Nem todos os canais têm definições Mistura.
•Normal: No modo normal, a Força Mistura define a opacidade da textura.
Por exemplo:
–Se Força Mistura estiver definida como 100%, você verá apenas a textura (que está em cima).
–Se Força Mistura é definido como 70%, o resultado é de 70% da textura e de 30% da cor. Por exemplo, se um pixel de textura RGB 255/0/0 (vermelho) é usado com um valor de cor RGB 255/255/0 (amarelo) com a força da mistura ajustado para 50%, a cor resultante é de 255/128 / 0 (laranja).
As demais opções, Adicionar, Subtrair e Multiplicar misturam a textura e cor de acordo com o que foi definido em Força Mistura.
•Adicionar: Neste modo, o valor RGB da textura é adicionada ao valor RGB da cor. Valores dos canais de cores não podem exceder o máximo de RGB 255. Portanto, se um pixel da textura RGB 0/255/255 (cíano) é adicionado a um valor de cor de 255/255/0 (amarelo), o resultado é 255/255/255 (branco).
•Subtrair: O valor RGB da cor é subtraído do valor RGB da textura. Assim, se um pixel de textura é RGB 255/255/255 (branco) e o valor da cor é 255/0/0 (vermelho), subtraindo-se com Força Mistura o conjunto de 100% dá o resultado 0/255/255 (cíano).
•Multiplicar: O valor RGB da textura é multiplicado pelo valor da cor RGB. Por exemplo RGB 255/128/0 (laranja) multiplicado por RGB 0/255/0 (verde) resulta em RGB 0/128/0 (verde escuro).
Modo Mistura: Da esquerda para a direita: Normal, Adicionar, Subtrair, Multiplicar
Força Mistura: Topo da linha = 100%, Base da linha = 50%
Força Mistura define a proporção de mistura entre a textura e cores ou entre o brilho e transparência (dependendo do modo selecionado) de textura para ser misturado.
Definições de Textura Desfoque
As opções Equilibrar Desfoque e Escalar de Desfoque permitem que você desfoque ou torne nítida a textura.
•Equilibrar Desfoque suaviza a Textura.
•Escalar Desfoque: um valor positivo aumenta a desfocagem; um valor negativo enfraquece.
Com pisos, tente uma escala de desfocagem positivo de cerca de 20%. Pisos tendem a sofrer mais com distorção de perspectiva, de modo que necessitam de tratamento especial.
Da esquerda para a direita: equilibrar desfoque: 0 / 25 / 50 / 75 / 100