Parámetros

Muestra los Parámetros del Elemento de Biblioteca actual en el Editor de Objetos GDL.

Buscar Parámetros

Introduzca una cadena de texto en el campo de búsqueda y localice cualquier parte de esa cadena en las columnas Variable, Nombre o Valor. El cursor salta a la primera instancia encontrada. Utilice los botones Buscar Siguiente/Buscar Anterior para saltar a otras instancias encontradas.

SearchObjectParameters.png 

Asignando valores al conjunto de variables en la lista de Parámetros, definirá los atributos de un Objeto GDL en particular. Los valores asignados aquí serán los valores por omisión que aparecen en el diálogo de Definición cuando se escoge una herramienta que usa Objetos GDL. Estas definiciones locales de Parámetros pueden también aplicarse en los diferentes Scripts del Objeto.

Los parámetros que aparecen en color azul son los parámetros obligatorios (como pueden ser las dimensiones A y B) del subtipo al que pertenece el Objetos editado.

Hay parámetros opcionales disponibles para su uso en la descripción del Objeto GDL. Los valores que se especifiquen para ellos serán los valores por omisión adicionales que aparecerán al abrir el cuadro de diálogo de Definición apropiado desde la Paleta de Herramientas.

Los parámetros opcionales se usan normalmente para definir cosas como el número de paneles en una ventana o puerta, las distintas superficies de un objeto, etc.

Cree o elimine parámetros con los botones Nuevo y Eliminar.

Resalte el parámetro que desea editar. Para los parámetros obligatorios, no puede editar el nombre variable o el tipo de icono. Para parámetros opcionales, puede editar todos los parámetros.

Defina el Tipo de Parámetro

Los iconos Tipo controlan de qué modo Archicad interpreta los valores.

Integer.PNG 

Icono

Nombre del tipo de parámetro y descripción

Length.PNG 

Longitud: especifica las dimensiones físicas del Objeto GDL (y hace conversiones a cualquier unidad que esté usando). El número tiene que ser positivo.

Angle.PNG 

Ángulo: especifica valores angulares en grados decimales para operaciones en GDL como rotaciones, transformaciones y definiciones de arcos.

RealNumber.PNG 

Número Real: Especifica valores decimales no dimensionales (cualquier número real) para usos como incluir un factor de magnificación en un cálculo de GDL.

Integerpici.PNG 

Entero: especifica números enteros, valores sin dimensión para usos tales como definir el número de componentes en una descripción GDL o el número de veces que se ejecuta un bucle en un script GDL.

Booleanpici.PNG 

Booleano: el valor de un parámetro booleano sólo puede ser 1 ó 0 para usos como activar o desactivar una acción o ítem en un Objeto de Biblioteca. Estos valores pueden teclearse directamente en la caja de valor, o definirse haciendo clic en la caja de comprobación en la parte derecha de la línea de parámetro.

abc.PNG 

Texto: especifica secuencias de hasta 255 caracteres para usos como definir cambios en el Objeto GDL o teclear palabras llanas en lugar de números en la espacio de parámetros de valor.

Materialpici.PNG 

Superficie: especifica una superficie como un parámetro GDL.

Linepici.PNG 

Tipo de Línea: especifica un tipo de línea como un parámetro GDL.

Fillpici.PNG 

Patrón de la Trama: especifica un patrón de trama como un parámetro GDL.

Penpici.PNG 

Color de Pluma: especifica un color de pluma como un parámetro GDL

Separatorpici.PNG 

Tipos de Parámetro - Separador: parámetro virtual, puesto que se usa sólo para hacer la Lista de Parámetros más organizada y más fácil de controlar.

Titlepici.PNG 

Tipos de Parámetro - Título: parámetro virtual, puesto que se usa sólo para hacer la Lista de Parámetros más organizada y más fácil de controlar.

lib_main_para_array.PNG 

Puede restringir los valores disponibles para los parámetros definiéndolos en una serie o matriz.

Haga clic en él para cambiar a matriz y abrir el diálogo de Valores de Matriz.

Nota: Para los parámetros Superficie, Tipo de Línea, Tipo de Trama: Use el desplegable para elegir el Atributo de Archicad correspondiente.

107_12.PNG 

Nota: En función de cómo se escriban las descripciones GDL, los parámetros que se usen pueden afectar tanto a los aspectos 2D como 3D del Objeto de Biblioteca.

Al resaltar un elemento de la lista en la Lista de Parámetros, aparece un botón junto al icono de Tipo.

Formato de Listado para Parámetros

Seleccione un parámetro y utilice cualquiera de los iconos de formato de listado.

lib_main_para_form.PNG 

Ocultar Parámetro: Quita el parámetro del panel Parámetros del diálogo de Definiciones del Objeto.

Subordinado: Crea una jerarquía entre los parámetros. El parámetro superior puede ser de cualquier tipo: sin embargo, un parámetro de tipo Título no puede ser subordinado.

Negrita: Muestra el Nombre del Parámetro en negrita.

Único: El parámetro actual NO se transferirá si transfiere el resto de parámetros de este objeto a otro objeto.

Nota: Al aplicar un Favorito a un Objeto, se aplican los parámetros "únicos" junto con el Favorito, no serán excluidos.