Felületi textúra panel (alap motor)
(Beállítások > Elemattribútumok > Felületek)
Textúrák kiválasztása és szerkesztése
A Textúra panelen tetszőleges felülethez rendelhet textúrát.
Ha a kiválasztott Felülethez már tartozik textúra, annak neve és előnézete megjelenik a Textúra panelban, a képpontok számával kifejezett képmérettel egyetemben.
Textúra hozzárendelése a felülethez:
1.Kattintson a Tallózásgombra a Kép betöltése könyvtárból párbeszédablak megnyitásához és keresse meg a szükséges textúra térképet.
2.Textúra hozzárendeléséhez kattintson az OK gombra.
Lásd még: Textúrák elnevezési szabályai.
Megjegyzések:
–Csak a tervkönyvtárakban lévő fájlok választhatók ki.
–Ha a tervet archívként menti, valamennyi hozzárendelt textúra is menthető, ha bejelöli a Kapcsolt textúrák mentése jelölőnégyzetet (lásd: Archív tervek).
–Ha egy hivatkozott textúra hiányzik az Aktív könyvtárból, annak neve megjelenik a Hiányzó könyvtári elemek listán.
Kattintson a Textúra törlése gombra a csatolás felületről történő megszüntetéséhez.
Textúra megjelenésének beállítása
•Adja meg a 3D-s felületekre alkalmazott textúra függőleges/vízszintes méretét.
•Jelölje be az Eredeti arány megtartása lehetőséget, ha minden elemnél meg kívánja őrizni az eredeti textúrafájl arányait.
•Határozza meg a kiválasztott kép elforgatási szögét.
•Használja a négy Elosztás választógombot a textúrasor elrendezéséhez.
Megjegyzés: Ennek akkor lesz jó eredménye, ha szakadásmentes burkolásra előkészített textúrákat használ. Ezek olyan képek, melyek úgy helyezhetők el mátrix formában, hogy csatlakozó éleik mentén nem látható határvonal.
•Jelölje be a Véletlen kezdőpont négyzetet a textúra kezdőpontjának véletlenszerű elhelyezéséhez. Ez a lehetőség akkor hasznos, ha a tervben lévő hasonló elemeknek különbözőképpen kell kinézniük.
A Példa lenyíló listában módosíthatja az Előnézetben megjeleníteni kívánt textúraegységek számát - ez segít jobban átlátni, hogyan fog megjelenni a textúra.
A Textúra panel ezen előugró ablakában adhatók meg az Alfa csatorna hatások.
32 bites színes képek esetében az RGB színkomponensek (vörös-zöld-kék) mellett rendelkezésre áll az Alfa csatorna, amely egyes képszerkesztő programokban (mint pl. az Adobe Photoshop) szerkeszthető. Az ARCHICAD biztosítja az Alfa csatornán tárolt információk többféle felhasználását:
•fényképezésnél elemek takarására.
•átlátszóság és kidomborodó hatások kialakításához.
•a textúra néhány felület jellemzőjének modellezésére.
Felület
Ha az alfa érték színe fehér, a textúra színe látszik, ha fekete, a felület eredeti színe lesz látható az adott felület adott képpontján. Ha az érték szürke, a két szín keveredik, és ennek eredménye lesz látható a fényképezésnél.
Környezeti
A Felületnél leírtak vonatkoznak ide; de a felület színe helyett a környezet színe értendő.
Csillogás
Azt mutatja, hogy a tükröződés-hatás milyen mértékben érvényesüljön. Ha az alfa érték fehér, a tükröződés hatása teljes az adott képponton. Ha az alfa érték fekete, a tükröződés hatása egyáltalán nem érinti az adott képpontot. Itt is szerepelhetnek köztes értékek.
Diffúzió
A diffúz fény hatását jelöli a tükröződéshez hasonlóan.
Domborzat
Az adott képponthoz tartozó tárgyfelület állását adja meg, lehetővé teszi kidomborodó hatás elérését a felületen. A fehér értékek kiemelkedéseket, a feketék pedig bemélyedéseket jelölnek.
Átlátszóság
Ha az érték fehér, a textúra színe látható; ha fekete, a textúra teljesen átlátszó az adott képpontnál. Itt is szerepelhetnek köztes értékek.