Poznámka: Součást doplňku Library Part Maker. Viz Library Part Maker.
Definice úrovně detailů u Lamp (podobně jako u Objektů)
|
Vybraný typ symbolu |
Výchozí LOD |
Náhradní LOD 1 |
|
Realistický |
Vybraná úroveň detailů ve 2D |
--- |
|
Electrický |
Elektrický symbol |
Vybraná úroveň detailů ve 2D |
|
Půdorys stropu |
Symbol půdorysu stropu |
Vybraná úroveň detailů ve 2D |
|
Vybraná úroveň detailů ve 2D |
Výchozí LOD |
Náhradní LOD 1 |
Náhradní LOD 2 |
Náhradní LOD 3 |
|
Plný |
Plný |
Střední |
Nízký |
Systémový 2D obrysový rámeček |
|
Střední |
Střední |
Nízký |
Plný |
Systémový 2D obrysový rámeček |
|
Nízký |
Nízký |
Střední |
Plný |
Systémový 2D obrysový rámeček |
|
Vybraná úroveň detailů ve 3D |
Výchozí LOD |
Náhradní LOD 1 |
Náhradní LOD 2 |
Náhradní LOD 3 |
|
Plný |
Plný |
Zjednodušený |
Schematicky |
3D není zobrazeno |
|
Zjednodušený |
Zjednodušený |
Schematicky |
Plný |
3D není zobrazeno |
|
Schematicky |
Schematicky |
Zjednodušený |
Plný |
3D není zobrazeno |
Další komponenty/přiřazení
Pro každý knihovní prvek typu Lampa musí být definován alespoň jeden zdroj světla s přiřazením 3D model plný.
Knihovní prvky zdrojů světla jsou součástí knihovny Archicadu > Obecné světelné zdroje.