Vytváření lamp

Poznámka: Součást doplňku Library Part Maker. Viz Library Part Maker.

Definice úrovně detailů u Lamp (podobně jako u Objektů)

Vybraný typ symbolu

Výchozí LOD

Náhradní LOD 1

Realistický

Vybraná úroveň detailů ve 2D

---

Electrický

Elektrický symbol

Vybraná úroveň detailů ve 2D

Půdorys stropu

Symbol půdorysu stropu

Vybraná úroveň detailů ve 2D

Vybraná úroveň detailů ve 2D

Výchozí LOD

Náhradní LOD 1

Náhradní LOD 2

Náhradní LOD 3

Plný

Plný

Střední

Nízký

Systémový 2D obrysový rámeček

Střední

Střední

Nízký

Plný

Systémový 2D obrysový rámeček

Nízký

Nízký

Střední

Plný

Systémový 2D obrysový rámeček

Vybraná úroveň detailů ve 3D

Výchozí LOD

Náhradní LOD 1

Náhradní LOD 2

Náhradní LOD 3

Plný

Plný

Zjednodušený

Schematicky

3D není zobrazeno

Zjednodušený

Zjednodušený

Schematicky

Plný

3D není zobrazeno

Schematicky

Schematicky

Zjednodušený

Plný

3D není zobrazeno

Další komponenty/přiřazení

Pro každý knihovní prvek typu Lampa musí být definován alespoň jeden zdroj světla s přiřazením 3D model plný.

Knihovní prvky zdrojů světla jsou součástí knihovny Archicadu > Obecné světelné zdroje.