Poznámka: Součást doplňku Library Part Maker. Viz Library Part Maker.
Definice úrovně detailů u dveří a oken
|
Vybraná úroveň detailů ve 2D |
Výchozí LOD |
Náhradní LOD 1 |
Náhradní LOD 2 |
Náhradní LOD 3 |
|
Plný |
Plný |
Střední |
Nízký |
Systémový prázdný otvor |
|
Střední |
Střední |
Nízký |
Plný |
Systémový prázdný otvor |
|
Nízký |
Nízký |
Střední |
Plný |
Systémový prázdný otvor |
|
Vybraná úroveň detailů ve 3D |
Výchozí LOD |
Náhradní LOD 1 |
Náhradní LOD 2 |
Náhradní LOD 3 |
|
Plný |
Plný |
Zjednodušený |
Schematicky |
Systémový prázdný otvor |
|
Zjednodušený |
Zjednodušený |
Schematicky |
Plný |
Systémový prázdný otvor |
|
Schematicky |
Schematicky |
Zjednodušený |
Plný |
Systémový prázdný otvor |
V případě knihovních prvků dveří a oken platí zvláštní metodika.
•Počátky komponentů 2D symbolů dveří/oken musí být zarovnány se středem dveřního/okenního otvoru ve zdi a vnější hranou zdi, do které budou umístěny.
•Počátky komponentů 3D modelů dveří/oken musí být zarovnány se spodním středem otvoru dveří/oken ve zdi.
Symbol dveří s počátkem komponentu v aktivním bodu
Definice tolerance dveří/oken
|
Přiřazení LMP |
Obsah zobrazený s odpovídajícími volbami zobrazení modelu (VZM): Úroveň detailů symbolů dveří, oken a střešních oken |
|
2D tolerance plná |
Půdorysný symbol plný |
|
2D tolerance střední |
Půdorysný symbol střední |
|
2D tolerance nízká |
Půdorysný symbol nízký |
Otvor zdi je hmota vyříznutá ze zdi, ve které jsou okno/dveře vloženy.
Šířka otvoru ve stěně se rovná jednotková šířka plus případná vodorovná tolerance.
Výška otvoru je rovna součtu jednotkové výšky a hodnoty případné svislé tolerance.
Hodnoty tolerance v nastaveních vlastních dveří
Zásady při navrhování tolerance
Symbol tolerance ve 2D musí být vždy nakreslen (pomocí 2D nástrojů Archicadu) na levé straně 2D symbolu dveří/oken, a to se stejnou šířkou pro všechny 2D symboly knihovního prvku dveří/oken.
Symboly tolerance ve 2D se automaticky přidají k pravé, horní a dolní hraně dveří/oken a parametricky se přizpůsobí otvoru ve zdi. 3D model se vytvoří automaticky na základě šířky tolerance definované ve 2D symbolu a tloušťky rámu dveří/oken. Šířka tolerance a povrchové materiály budou automaticky přidány do uživatelského rozhraní dveří/okna jako parametrické hodnoty.
Tolerance zobrazená s přiřazením nízké, střední a plné úrovně detailů (LOD)
Čáry otevření, panty a kliky
|
Přiřazení LMP |
Obsah zobrazený s odpovídajícími volbami zobrazení modelu (VZM): Další nastavení knihovních prvků |
|
Čáry otevření (panty) plné |
Zobrazit čáry otevření (orientace panty, 3D plné) |
|
Čáry otevření (panty) zjednodušené |
Zobrazit čáry otevření (orientace panty, 3D zjednodušené) |
|
Čáry otevření (panty) schematicky |
Zobrazit čáry otevření (orientace panty, 3D schematicky) |
|
Čáry otevření (klika) plné |
Zobrazit čáry otevření (orientace klika, 3D plné) |
|
Čáry otevření (klika) zjednodušené |
Zobrazit čáry otevření (orientace klika, 3D zjednodušené) |
|
Čáry otevření (klika) schematicky |
Zobrazit čáry otevření (orientace klika, 3D schematicky) |
Zásady kreslení čar otevření, pantů a klik
|
Čára otevření orientovaná ke klice |
Čára otevření orientovaná k pantům |
LPM umožňuje pomocí 3D nástrojů Archicadu definovat libovolný počet a směry symbolů čar otevření a/nebo symbolů otevření ve 3D modelu. Čáry otevření ve 3D lze definovat nástrojem morf (geometrická metoda Polygon).
Libovolné pevné textové anotace je možné vytvořit např. pomocí knihovního prvku 3D text ze standardní knihovny Archicadu.
Vzhledem k různým normám pro zobrazení směru čar otevření jsou v LPM dvě sady přiřazení, definující směr otevření k "pantům" nebo "klice".
Nastavení Orientace čáry otevření (dostupné ve Volbách zobrazení modelu a v uživatelském rozhraní knihovního prvku) umožňuje podle potřeby otočit jejich směr.
Umístění prvků dveřní/okenní kliky
Možnost vložit 3D kliku je k dispozici pouze pro LOD "3D model plný".
|
Přiřazení LMP |
Použití obsahu |
|
Klika vnitřní plná |
Používá se pro kliku umístěnou na vnitřním povrchu |
|
Klika venkovní plná |
Používá se pro kliku umístěnou na vnějším povrchu |
LPM umožňuje definovat libovolný počet a směry klik, samostatně pro vnitřní a vnější povrch výplně otvoru. Jako typ kliky lze použít libovolný ze standardních typů dostupných v Archicadu nebo vlastních prvků klik (v načtených knihovnách).
Zásady při umísťování klik
Použijte 3D čáry vytvořené nástrojem Morph (geometrická metoda Polygon)
Definice umístění (čára morfem)
Počátek morfu
Počátek morfu bude považován za kotevní bod (jedná se o 3D prvek, takže čára morfu musí být umístěna na povrchu dveří/okna) a směr čáry určí orientaci sestavy kliky. Délka čáry nemá vliv na konečnou polohu nebo tvar kliky. Vztah mezi čárou morfu použité při návrhu a výsledný model kliky je znázorněn níže:
Typ přiřazení určuje orientaci kliky vzhledem k vnitřnímu nebo vnějšímu povrchu dveří nebo okna.
Viz Počátek komponent dveří/oken.
Standardní dveřní a okenní doplňky a zařízení
Ke každým dveřím nebo oknu se automaticky přidají následující standardní parametrické prvky a funkce knihovny Archicadu:
Okna
•Otvor ve zdi - ostění
•Otvor ve zdi – zakončení ostění
•Otvor ve zdi – parapetní nika
•Otvor ve zdi - zděný překlad
•Otvor ve zdi - atributy
•Doplňky a zařízení - parapet
•Doplňky a zařízení - vnitřní parapet
•Doplňky a zařízení - vnitřní/vnější obložení
•Doplňky a zařízení - sluneční clona
•Doplňky a zařízení - vlastní roh
•Doplňky a zařízení - atributy
Dveře
•Otvor ve zdi - ostění
•Otvor ve zdi – zakončení ostění
•Otvor ve zdi - zděný překlad
•Doplňky a zařízení - práh
•Doplňky a zařízení - vnitřní/vnější obložení
•Doplňky a zařízení - sluneční clona
•Doplňky a zařízení - atributy
Předdefinované systémové parametry dveří a oken
•Šířka - šířka sestavy dveří/okna
•Výška - výška sestavy dveří/okna
•Nominální tloušťka rámu - tloušťka rámu sestavy dveří/okna
•Zobrazení orientace - pokud je nastaveno na "Automaticky", použijí se pro popisky/značky dveří/oken a v interaktivních tabulkách hodnoty výchozí orientace a zrcadlené orientace. Pokud je nastavena hodnota "Vlastní", bude místo ní použita vlastní hodnota parametru orientace.
•Vlastní orientace - používá se ve spojení s parametrem Zobrazení orientace
•Výchozí pozice značky - (ve výchozím nastavení "L" pro "levé") používá se ve spojení s parametrem Zobrazení orientace
•Obrácená pozice značky - (ve výchozím nastavení "P" pro "pravé") používá se ve spojení s parametrem Zobrazení orientace
•IFC otevírání - definice otevírání v IFC
•Povrchové materiály > Tolerance dveří/oken na vnějším povrchu - povrchový materiál vnější výplně tolerance
•Povrchové materiály > Tolerance dveří/oken na vnitřním povrchu - povrchový materiál vnitřní výplně tolerance
•Povrchové materiály > Povrchový materiál kliky dveří/okna - povrchový materiál kliky/klik dveří/okna
•Pera > Pero čáry otevření - pero čar otevření dveří/okna