BIMx: Poznámky k datům modelu, nastavení 3D modelu a texturám
Tyto tipy jsou zaměřené na úpravu modelu v Archicadu, před uložením do BIMx.
Při otevření modelu BIMx v libovolné aplikaci BIMx se ve výchozím nastavení použije modelová jednotka definovaná v Archicadu.
Podrobnější popis a příklady naleznete v článku "Optimalizace exportu Archicadu pro BIMx" na tomto odkazu.
Nastavení slunce pro lepší prezentace v BIMx
V Archicadu 27: pokud pro uložení Hyper-modelu použijete publikace, uloží se do BIMx Hyper-modelu všechna nastavení 3D modelu - včetně polohy podle data a času nastaveného v nastavení slunce. V aplikaci BIMx pak můžete vytvářet dynamické prezentace, které zobrazují efekty slunce a stínu odpovídající skutečné poloze modelu v různých denních dobách.
Více informací o přesné poloze slunce v BIMx.
Každý prvek Archicadu má vlastní ID, které nastavíte na panelu Klasifikace a vlastnosti v okně nastavení nástroje. Prvky modelu Archicadu by měly obsahovat toto ID, aby byly výsledky v BIMx nejlepší.
Přečtěte si více zde.
Pozadí: Při anotování nebo generování odkazů v Teamworku BIMx nabízí chytrou odezvu při vícenásobném výběru, kdy prvky určuje právě na základě jejich ID. Pokud v modelu Archicadu nejsou ID prvků, BIMx tuto odezvu u vybraných prvků nemůže zobrazit.
Změna formátu BIMx 3D (Archicad 26 a novější)
Od verze Archicad 26 používají modely BIMx jediný moderní formát 3D modelu.
V dřívějších verzích vyžadoval export do formátu BIMx dvojí generování 3D modelu - pro dva různé formáty (starší a novější). Nové mobilní, webové a desktop aplikace již používají pouze nový 3D formát.
V Archicadu 26: Předchozí zastaralý formát 3D modelu se již neexportuje a všechny modely se exportují pouze v novějším formátu. Export z Archicadu je v mnoha případech výrazně rychlejší a velikost souboru je menší.
Výhody nového formátu jsou patrné také v prohlížečích BIMx Desktop a BIMx Web:
•Model BIMx odráží nastavení umístění projektu:
–Díky přímému světlu je model realističtější (severní strany jsou tmavší). Nastavte Umístění projektu a/nebo úhel k severu ve Volby > Předvolby projektu > Nastavení umístění, v BIMx se pak 3D model bude zobrazovat s požadovaným a realistickým směrem světla.
–Automatické otáčení pozadí "Obloha"
•Archicadem definovaný zorný úhel se zobrazí i v BIMx. Definujte požadovaný zorný úhel Nastavení 3D pohledu. Můžete nastavit různé hodnoty např. pro 3D modely interiérů a exteriérů obsažené ve stejném hyper-modelu.
•Renderování v reálném čase (ambientní okluze) je k dispozici ve všech aplikacích BIMx.
BIMx podporuje následující formáty textur povrchů: jpg, bmp, tif, tga, png, gif.
Pokud načtení textury materiálu z nějakého důvodu selhalo, objekt bude namísto toho zobrazen s barvou materiálu.
Od verze Archicad 26 můžete při exportu modelu Archicadu do BIMx nastavit vlastní limit velikosti textury pro 3D zobrazení - pro lepší kontrolu nad kvalitou textury, velikostí modelu a času potřebného pro export. V Archicadu 25 a dřívějších verzích byl tento limit pevně nastaven na 1024 x 1024 pixelů.
Nová výchozí hodnota je 2048 x 2048 pixelů, kterou můžete zvýšit na 4096 x 4096 pixelů, abyste získali ještě lepší detaily, nebo zvolte menší velikost textury, abyste omezili velikost souboru a ušetřili čas.
Místo fyzických modelů používejte mapování textur a obrázky s průhledností (alfa kanálem). Toto řešení může být velmi užitečné, pokud v modelu potřebujete velké množství stromů, vozidel, plotů a dalších složitých objektů.
BIMx podporuje alfa kanálové efekty textur se 32-bitovými obrázky tif, tga a bmp. Aby BIMx zjistil alfa kanály textu, musí být ve vlastnostech materiálu/textury v Archicadu zapnutá průhlednost.
Nicméně průhledné objekty nemusí být nutně zobrazeny správně - aby byly, je nutné dobře textury nastavit.