BIMx : Notes sur les données du modèle, les paramètres du modèle 3D et les textures

Ces conseils et détails techniques sous permettent d'optimiser le modèle Archicad avant de l'enregistrer au format dans BIMx.

Lorsque vous ouvrez un modèle BIMx dans n'importe quelle application BIMx, le modèle utilise par défaut l'Unité de modèle définie dans Archicad.

Pour une description plus détaillée et des exemples, consultez l'article "Optimisation de l'exportation d'Archicad pour BIMx" à ce lien.

Réglages du soleil pour des présentations BIMx améliorées

A partir d’Archicad 27 : si vous utilisez la méthode Publier pour enregistrer votre Hyper-modèle, tous les paramètres du modèle 3D - y compris la position basée sur la date et l'heure définie dans les Options Soleil - sont enregistrés dans l'Hyper-modèle BIMx. Vous pouvez ensuite créer des présentations dynamiques dans BIMx qui affichent des effets d'ombre et de soleil reflétant la position réelle du modèle à différents moments de la journée.

En savoir plus sur le Positionnement précis du soleil dans BIMx.

Utiliser les champs d'identification des éléments

Chaque élément d'Archicad possède un identifiant défini par défaut dans son dialogue de paramétrage, sur le volet Classification et Propriétés. Assurez-vous que les éléments de votre modèle Archicad incluent ces données d'ID d'élément pour obtenir le meilleur résultat possible dans BIMx.

Vous pouvez en apprendre plus ici.

Explication : Dans un contexte Teamwork, en travaillant sur les annotations de création de sujet ou en générant des hyperliens, BIMx fournit un retour visuel intelligent sur la sélection multiple en identifiant chaque élément par son ID. Si le modèle Archicad n'inclut pas les données d'ID d'élément, BIMx ne peut fournir ce retour visuel sur les éléments sélectionnés.

Changement du format BIMx 3D (Archicad 26 et plus)

À partir d'Archicad 26, les modèles BIMx utilisent un format de modèle 3D unique et moderne.

Dans les versions antérieures, l'exportation au format BIMx nécessitait de générer le modèle 3D deux fois - pour tenir compte de deux formats différents (l'ancien et le nouveau). Les applications mobiles, web et de bureau renouvelées utilisent déjà uniquement le nouveau format 3D.

A partir d’Archicad 26 : L'ancien format de modèle 3D, obsolète, n'est plus exporté, et tous les modèles sont exportés uniquement avec le nouveau format. L'exportation depuis Archicad est considérablement plus rapide dans de nombreux cas, et la taille du fichier est plus petite.

Les avantages du nouveau format sont visibles à la fois dans BIMx Desktop et BIMx Web :

Le modèle BIMx reflète les paramètres de localisation d'Archicad :

La lumière directe rend le modèle plus réaliste (les côtés orientés vers le nord sont assombris). Définissez l'emplacement du projet et/ou l'angle nord dans les références du projet > Paramètres d'emplacement pour ouvrir le modèle 3D avec la direction de la lumière souhaitée et réaliste dans BIMx.

Rotation automatique de l'arrière-plan "Skybox"

Le Cône vision défini par Archicad est également reflété dans BIMx. Définissez le cône de vue souhaité dans les paramètres de projection 3D. Vous pouvez définir des valeurs différentes pour, par exemple, les modèles 3D intérieurs et extérieurs inclus dans le même hyper-modèle.

Le Rendu à la volée (Ambiant Occlusion) est disponible dans toutes les applications BIMx.

Textures

BIMx supporte les formats de texture de surface suivants : jpg, bmp, tif, tga, png, gif.

Si pour une raison quelconque une texture ne peut être chargée, l'objet qui l'utilise sera affiché avec la couleur de la surface à la place.

Depuis Archicad 26, lorsque vous exportez un modèle Archicad vers BIMx, vous pouvez définir votre propre limite de taille de texture pour une vue 3D - pour un meilleur contrôle de la qualité de la texture, de la taille du modèle et du temps nécessaire à l'exportation. La limite précédente était fixée à 1024 x 1024 pixels dans Archicad 25 et les versions antérieures.

La nouvelle valeur par défaut est de 2048 x 2048 pixels et vous pouvez l'augmenter jusqu'à 4096 x 4096 pixels pour obtenir le meilleur niveau de détail ou choisir une taille de texture plus petite pour limiter la taille du fichier et économiser du temps.

Effets de texture avec Canal alpha

Utilisez le mappage de texture et les images transparentes à canal alpha au lieu de modèles physiques. Cette solution peut être extrêmement utile si vous avez besoin d'un grand nombre d'arbres, de véhicules, de clôtures et d'autres objets complexes dans le modèle.

BIMx prend en charge les effets de texture intégrant un Canal alpha pour les images 32 bits de format tif, tga et bmp. Pour que les effets de Canal alpha soient détectés dans BIMx, vous devez avoir activé la transparence dans les propriétés de la surface/ et de texture dans Archicad.

Toutefois, les objets transparents ne sont pas nécessairement visualisés dans l'ordre d'affichage correct, car ceci ralentirait dans une grande mesure la performance.