建筑材料是一个“超级属性”,是拥有定义属性的多重属性的结合。所有模型元素使用建筑材料,而不是剪切填充。
建筑材料也可用于楼梯、栏杆、截面元素以及某些图库部分(在INT图库中:在建筑结构文件夹及RoofMaker图库文件夹中的部分)。
在建筑材料对话框中,建筑材料是全局定义的,然后在它们自己的设置对话框中应用到结构元素,或被用于复合结构和复杂截面的组件。编辑建筑材料属性使整个模型变化。
一些元素级别的覆盖可用,使得单个元素显示具有灵活性,包括:
•元素剪切填充画笔覆盖,包括背景、前景或两者皆有
•每个面上的表面材质覆盖 (包括用于截面元素的覆盖)
更多信息,参见使用表面材质涂色器覆盖表面材质。
建筑材料结合了下列特点:
•剪切填充
•剪切填充画笔(前景/背景)
•交叉优先级
•填充方向 (如果用于复合或复杂元素)
•表面:
•物理信息(在信息面板中设置)
使用 选项 > 元素属性 > 建筑材料 来定义、编辑、复制、重命名或删除建筑材料。