为了加强设计的特定部件在3D视图和剖面图/立面图窗口的作用,RoofMaker可将GDL基于对象的元素添加给它们。RoofMake可以从 设计 > 屋顶插件 菜单中访问。从技术角度讲,RoofMaker是一个ARCHICAD插件,它是在ARCHICAD启动时加载的。
在放置屋顶结构元素之后,这些元素的行为方式就和普通对象一样,并可以进行修改。
屋顶向导是RoofMaker中的一个功能, 可快捷、简单地创建全部的屋顶结构。
更多信息,参见使用屋顶向导。
我们建议在开始屋顶建模的时候使用檩,而在继续的过程中,放置椽之前使用屋脊椽/天沟椽。通过这种方式,可以轻松地跟踪所有连接元素 (在放置屋脊时,应该已知檩的厚度;在放置椽时,应该已知檩、坡椽及天沟椽等的厚度)。
要放置椽、脊或者檩(梁),就必须选择一个单独的屋顶表面。如果组合多个屋顶表面,必须首先使用编辑>组合>取消组合来取消它们的组合, 然后就能够逐一选择屋顶表面。
虽然使用RoofMaker放置屋顶结构元素时,使用其它方法也同样起作用,但是我们强烈建议,将屋顶的参考线设置为它下面墙的上外边(就像ARCHICAD的复杂屋顶放置方法的处理一样)。元素的定义,无论是否带有悬垂,都使用这个参考线作为一个基准。
我们建议设置屋顶厚度等于椽常规交叉面的高度。通过这种方法,可以使用屋顶去剪切立在椽上的元素(比如:支柱)。
要放置一托梁(模块)、系梁或者系杆,必须选定两个相应的椽(一根与系梁或与系杆相对的椽,以及在托梁同一屋顶表面的椽)。
在选择放置对象的命令之后,一个对话框将打开,在那儿可以设置某些关于对象本身的参数。可给所有元素分配表面及一个图层, 在默认下使用当前为对象设置的画笔颜色。如果修改当前的画笔颜色,所有接下来放置的元素都将使用新的颜色。
然后就可以通过一次或多次的点击来放置对象,或者依据对象类型,对象也可以自动放置。
要在单独的浮动工具箱中显示RoofMaker命令,选择设计 > 屋顶插件 > RoofMaker > 显示RoofMaker工具箱。
每个命令都在以下章节中描述:
创建椽的时候,屋顶的底部表面用作一个参考平面, 椽将自动放置在其上面。
在平面图上选择一个参考屋顶表面, 从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单(或从RoofMaker工具箱选择第一个图标)选择创建椽。
使用出现的椽的设置对话框来设置参数。
参见椽的设置对话框。
点击"确定"按钮返回到仍然选定参考屋顶表面的平面图。在选定的屋顶表面内点击 (如果点击屋顶表面以外的地方,一个错误信息将会出现)。
椽与其穿过指定点的轴一起放置, 根据定义,椽将垂直于屋顶的参考线。
放置后可选择椽,并打开它的对象设置对话框。参数包括截面和截面厚度以及其它一些选项。椽可能有一个矩形(默认)截面,以及I-梁、L-梁或C-梁截面。
在平面图上选择一个参考屋顶表面, 从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单中选择创建多个椽(或在RoofMaker工具箱中选择第二个图标)。
设置所需的参数。设置单椽相同的控制项,但多椽放置的控制项也处于激活状态。
参见多个椽对话框。
点击"确定"按钮返回到仍选定参考屋顶表面的平面图。在选定屋顶表面内双击以定义一条放置线 (如果点击屋顶表面以外的地方,一个错误信息将会出现)。
有几根椽连同穿过第一次点击所定义的点的第一根椽,以及穿过第二次点击所定义的点的最后一根椽的轴,沿着放置线放置。根据定义,椽将垂直于屋顶的参考线。
屋脊椽通常位于两个相邻的屋顶多边形之间。选择屋顶表面的位置,使屋脊椽连接到一根檩而不是另一根屋脊椽;其它方法可能引起错误。
从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单中选择创建屋脊或天沟椽(或点击RoofMaker工具箱中的第三个图标)。
参见屋脊或天沟椽设置。
在调整那些设置之后,点击确定返回到仍选定参考屋顶表面的平面图。沿着选定屋顶的一条边点击,这条边不能与参考线平行或垂直。
依据边缘到屋顶参考线的位置,一根屋脊椽或一根天沟椽(或者一根无悬垂的天沟椽)将被沿着指定屋顶的边缘放置。
屋脊和天沟椽也可以和两个前面选定的屋顶表面一起放置。之后无必要点击以指定一条边缘;对象将沿着两个表面的共用边缘放置。两种方法的差别在于所得出的对象的形状;后一种方法的顶部剪切使对象适合于陡峭的类型屋顶。
为了要放置一根托梁,必须首先选择两根椽,托梁要放置在它们中间。这两根椽必须在同一屋顶的多边形内 (这也意味着它们要有相同的倾斜角度,并且它们都垂直于屋顶参考线)。
从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单中选择创建托梁。托梁设置对话框出现。
更多信息,参见创建托梁(或者模块)。
托梁被放置在和椽一样的高度上。它可以是垂直的,或者旋转到与屋顶倾斜角度正交垂直的位置, 2D符号也显示当前的位置。
点击“确定”,返回到仍选定两根椽的平面图, 在两根椽之间点击 (如果在它们外面点击,将出现一个错误信息)。
一个托梁被放置在两根椽之间,它的轴穿过指定点。托梁总是与屋顶参考线平行的,并因此垂直于椽。
在平面图上选择一个参考屋顶表面,并从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单中选择创建一个檩条(或者点击RoofMaker工具箱的第五个图标)。将出现可设置檩参数的檩设置对话框。
更多信息,参见创建一个檩条(或者梁)。
在默认情况下,檩在通过屋顶定义的参考平面下放置,因为条檩通常从下面支撑椽。但可以设置檩的标高值,使其可高于或低于一个参考平面。同时设置横截面的宽度和高度值。
檩也可以垂直于椽并放在它们的上面。如果檩在上面放置,则必须设置椽的横截面高度。
点击"确定"按钮返回到仍然选定参考屋顶表面的平面图。点击所选屋顶任一边缘,或在屋顶多边形内点击 (在多边形外面点击,将产生一个错误信息)。
如果在一边缘上点击,檩则沿该边缘与其轴一起放置。如果该边缘与屋顶的参考线不平行,檩轴的端点将处于不同的高度(如同图库部件的"高度差别"参数所示),并且檩是倾斜的。
在屋顶多边形内点击时,仅确定了檩一侧的位置;需要再点击一次定义檩延伸的方向 (比如:如果希望放置一根与一面墙的内侧成直线的椽,则首先点击墙的内侧,然后指向墙的外侧)。
如果在多边形内点击,梁的轴将通过点击的、与屋顶参考线平行的点。
在平面图上选择一个参考屋顶表面,并从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单中选择创建一个檐檩(或者点击RoofMaker工具箱中的第六个图标)。将出现可设置檐檩参数的檐檩设置对话框。
更多信息,参见创建一个檐檩(或者板梁)。
这种类型的檩在通过屋顶定义的参考平面下放置,从下面支撑椽, 但可以设置檐檩的标高值,使其可高于或低于该参考平面, 也可以设置檐檩横截面的宽度和高度。
点击"确定"时返回到仍然选定参考屋顶表面的平面图。需要点击所选屋顶的任一边缘或在屋顶多边形内点击 (如果在多边形外点击,将出现一个错误信息)。
如果在一边缘上点击,檩将与沿着该边缘的一侧一起在多边形内放置。如果边缘与屋顶的参考线不平行,檩轴的两个端点将处于不同的高度(如同图库部件的"高度差别"参数中所示),并且檩是倾斜的。
如果在多边形内点击,檩的轴将通过点击的点,与屋顶参考线平行, 然后要再点击一次定义板梁延伸的方向 (比如:如果希望放置一根与一面墙的内侧成直线的椽,则首先点击该墙的内侧,然后指向墙的外侧)。
在默认情况下,背景填充分配给檩条的2D符号,这是因为檩条通常要覆盖放置在其下的柱。这些柱通常会显示为一个较大的圆形以示存在一些支撑结构。可使用置于顶层和置于底层命令来确保精确定位元素。
要放置一根系梁,必须首先选择两根椽,系梁将被放置在它们之间。两根椽的轴必须沿着同一条线,并在顶部相遇,否则将得到一个错误信息。
从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单中(RoofMaker工具箱中的第七个图标)选择创建系梁。将出现可设置不同系梁参数的系梁设置对话框。
更多信息,参见创建系梁。
系梁可以是双面或是单面。除了横截面标注以外,必须设置一个标高值,它是从椽交叉点的高度开始计算(通常也是屋顶参考线的高度)。如果这两根椽不在同一高度插入,系梁则相对于较高的一根椽放置。
点击"确定"按钮返回到仍然选定这两根椽的平面图。如果选定了一根双面系梁,它会自动放置在适当的位置上。如果选定了一根单面系梁,再点击一次来确定系梁放置在椽的哪一侧。
要放置一根系杆,必须首先选择两根椽,系杆将被放置在它们之间。两根椽的轴必须沿着同一条线,并在顶部相遇,否则将得到一个错误信息。
从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单中(或RoofMaker工具箱中的第八个图标)选择创建系杆。将出现可设置系杆不同参数的系杆设置对话框。
更多信息,参见创建系杆。
除了横截面标注以外,必须设置一个标高值,它是从项目零点或当前楼层的标高开始计算的。
点击"确定"按钮时返回到仍然选定这两根椽的平面图, 系杆将自动放置到适当的位置。
屋顶向导允许轻松和快捷的创建整个屋顶建筑。可以一步放置椽、檩、托梁、系梁或系杆。
首先,选择项目中所有希望添加结构元素的屋顶表面, 从设计>屋顶插件>RoofMaker菜单(或RoofMaker工具箱最后一个图标)选择屋顶向导命令。
参见屋顶向导对话框。
点击"确定"返回平面图。已经指定的屋顶结构元素将自动放置在适当的位置。
椽以最佳的方式放置以满足所指定的要求。这些对象现在操作起来就和普通对象一样,并可以像它们一样进行修改。