Esta caixa de diálogo está disponível a partir do botão Definições nos Estilos 3D, caso tenha escolhido Open GL como o seu motor 3D.
Marque as opções referentes aos efeitos que pretende utilizar, ao gerar imagens 3D com o Motor OpenGL:
Farol: controla a luz proveniente da direcção da câmara (ligado/desligado). Farol Ligado fornece luz adicional e efeitos de sombra associados ao modelo. Desligue-o para que as superfícies lisas pareçam ainda mais lisas.
Pontos de Brilho: visualize reflexões especulares como pontos de brilho.
Emissão: use esta opção se tiver escolhido ou criado Superfícies emissoras de luz e quiser que esta qualidade seja apresentada.
Superfícies Suaves: use esta opção para controlar o grau de suavização. As superfícies curvas, que são normalmente aproximadas por planos rectos, são mais bem representadas com esta opção activa.
Texturas: visualize imagens bitmap nas superfícies correspondentes.
Ignorar Aceleração de Hardware em 3D: ARCHICAD ignora o suporte OpenGL da placa gráfica, e utiliza a emulação de software do OpenGL, ao nível do sistema, disponível tanto em Windows como em Mac.
Nota: a emulação de software é um método mais lento. Utilize-o se estiver a ter dificuldades com a visualização OpenGL.
Suavidade do feedback visual durante a navegação
Personalizar a velocidade do feedback em Frames por Segundo: se marcar esta opção, o slider seguinte é activado. Utilize-o para definir a velocidade do feedback em frames por segundo.
Nota: com um valor elevado de frames por segundo, alguns elementos podem não ser visualizados durante a navegação. Ver em baixo.
Mostrar sempre todos os elementos que se encontrem dentro do seguinte raio: este slider ajusta a velocidade do feedback: independentemente do efeito das frames por segundo definido acima (que pode resultar na invisibilidade de alguns elementos durante a navegação), pode definir aqui um raio mínimo, dentro do qual todos os elementos são visíveis durante a navegação. (Defina o raio numericamente, ou utilizando o slider.)
Correcção automática para Feedback Visual Optimizado
O ARCHICAD utiliza um algoritmo para manter a velocidade de feedback quando navega em modelos complexos com Open GL. O algoritmo pode originar que determinados elementos "secundários" desapareçam temporariamente:
•Elementos "secundários" são visualizados com base na respectiva distância do ângulo de visão. Elementos mais próximos são priorizados e os mais afastados são, se necessário, os primeiros a ser suprimidos.
•Elementos "primários" nunca desaparecem durante a navegação, independente dos FPS. São sempre visualizados elementos-chave para encontrar o seu caminho.
Este algoritmo SÓ se aplica se a navegação 3D estiver abaixo de uma taxa definida de Frames por Segundo (FPS), conforme definido pelo utilizador, e só até a taxa de FPS alcançar um limiar aceitável.