Отображение Модели (Виды Сечений)

Показ модели можно настроить при помощи панели Отображение Модели, находящейся в диалогах Параметров видов сечений.

К видам сечений относятся проекции Разрезов, Фасадов, Разверток и 3D-документов.

Здесь присутствуют следующие элементы управления:

ЭЛЕМЕНТЫ В СЕЧЕНИИ

ВИДИМЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ

Элементы Заднего Плана

КОНТУРЫ ЭЛЕМЕНТОВ НА ГРАНИЦАХ РАЗРЕЗА/ФАСАДА

Солнце

Тени

См. также:

Примечание о выводе Прозрачных Штриховок на плоттеры

SectionModelAppearance.png 

ЭЛЕМЕНТЫ В СЕЧЕНИИ

Выберите способ отображения элементов в плоскости сечения.

Примечание: в проекциях Фасадов и Разверток вы можете скрыть все элементы в сечении, деактивировав маркер Элементы в Плоскости Сечения.

ШТРИХОВКА ЭЛЕМЕНТОВ В СЕЧЕНИИ

Единое Покрытие - Цветная Штриховка,
без Затенения

 

Для всех элементов в плоскости сечения применяется одна и та же штриховка.

Воспользуйтесь выпадающим списком Покрытие - Цветная Штриховка, чтобы выбрать подходящий цвет.

SurfaceColorPicker.png 

CUTOptionsFour1.png 

Штриховка Сечения, без Теней

 

Штриховки сечений Строительных Материалов

CUTOptionsFour2.png 

Покрытие - Цветная Штриховка, без Затенения

 

Покрытия Строительных Материалов

CUTOptionsFour3.png 

Покрытие - Цветная Штриховка, с Затенением

 

Покрытия Строительных Материалов

CUTOptionsFour4.png 

Единое Перо Сечения

Для всех элементов в плоскости сечения применяются одни и те же перья (перо линии сечения и перья переднего плана/фона штриховки, если она используется).

ВИДИМЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ

Настройте реквизиты штриховки видимых элементов (находящихся за плоскостью сечения).

Примечание: если применение штриховок снижает скорость обновления видов сечений в крупных моделях, то можно выбрать вариант "Нет".

ШТРИХОВКА ВИДИМЫХ ЭЛЕМЕНТОВ

Нет

 

Видимые поверхности отображаются без использования цвета.

UNCUT_NoFill.png 

Единое Перо - Цветная Штриховка, без Затенения

 

Для штриховок всех видимых поверхностей применяется один и тот же цвет.

Воспользуйтесь выпадающим списком Перо - Цветная Штриховка, чтобы выбрать подходящий цвет.

PenColorPIcker.png 

UNCUT_ColorNon.png 

Покрытие - Цветная Штриховка, без Затенения

 

Покрытия Строительных Материалов (без эффекта затенения).

UNCUT_SurfaceColorNon.png 

Покрытие - Штриховка Текстуры, без Затенения

 

Покрытия и текстуры Строительных Материалов (без эффекта затенения)

UNCUT_TextureNon.png 

Покрытие - Цветная Штриховка, с Затенением

 

Покрытия Строительных Материалов (с эффектом затенения).

UNCUT_ColorShade.png 

Покрытие - Штриховка Текстуры, с Затенением

 

Покрытия и текстуры Строительных Материалов (с эффектом затенения)

UNCUT_TextureShade.png 

Единое Перо Видимых Частей

Для всех линий видимого контура применяется одно и то же перо. Это перо можно выбрать при помощи находящегося ниже выпадающего списка.

Покрытие - Передний План Штриховки Поверхности

Также применяется передний план Штриховки Поверхности покрытий (можно настроить для каждого отдельного реквизита Покрытия).

Прозрачность

Применяется эффект прозрачности для таких поверхностей, как стекло.

Элементы Заднего Плана

Активируйте этот маркер, чтобы задать для Разреза “передний” и “задний” план.

Для элементов, находящихся на заднем плане, можно применить собственные параметры штриховки.

Расположение границы переднего и заднего планов можно редактировать графически на Плане Этажа.

Эта линия границы отображается только на экране и не выводится на печать.

Чтобы скрыть или отобразить границы переднего и заднего планов для всех маркеров проекций сечений, воспользуйтесь переключателем в меню Вид > Параметры Вывода на Экран > Детализация Маркеров.

Настроить тип линии границы планов и ее цвет можно при помощи команды меню Параметры > Окружающая Среда > Представление на Экране (параметр Тип Линии и Перо Элементов Маркеров, отображаемых только на экране).

КОНТУРЫ ЭЛЕМЕНТОВ НА ГРАНИЦАХ РАЗРЕЗА/ФАСАДА

Активируйте этот маркер, чтобы создать линии контуров для элементов, выходящих за пределы горизонтального диапазона Разреза.

В результате элементы будут иметь контуры по границам проекции, даже если на самом деле они не оканчиваются в тех местах, где располагаются эти границы.

Выберите Тип и Перо для линий контуров.

Солнце

Проекция Солнца:

Выберите вариант расположения солнца относительно Линии Разреза/Фасада:

Как в 3D-окне: Выберите этот вариант, чтобы использовать расположение солнца, заданное в диалоге Параметров 3D-проекции/Перспективы.

См. также 3D-окно.

Специальное: Воспользуйтесь настройками Азимута Солнца/Высоты Солнца, чтобы задать специальное расположение солнца для данного Разреза/Фасада.

Примечание: Эти параметры будут применены только для конкретного Разреза/Фасада и не будут зависеть от настроек диалога Параметров 3D Проекции/Перспективы.

Азимут Солнца

Азимут - это угловое значение, задаваемое в градусах. Линия, проходящая под прямым углом к Линии Разреза/Фасада, представляет нулевой угол. По мере увеличения Азимута солнце перемещается направо. Это означает, что тени начинают удлиняться влево от отбрасывающих тени элементов.

Если вы не хотите, чтобы видимая сторона здания было затемнена, используйте значение Азимута в диапазоне от -90 до +90 градусов.

Тени

Отметьте этот маркер для активации Теней (или эффекта Затенения).

Тени не имеют контуров, но вы можете настроить их отображение.

Выберите Штриховку и Перья Штриховки Теней. Эти настройки могут различаться для элементов переднего плана (видимых) и элементов на заднем плане.

Примечание: Если для какой-либо штриховки применен вариант “с Затенением”, то настройки Штриховки и Перьев Теней изменить нельзя.

 

Примечание о выводе Прозрачных Штриховок на плоттеры

Плоттеры не поддерживают прозрачные штриховки. Для текстурированных штриховок тени и эффекты оттенения создаются на основе прозрачных штриховок, поэтому при выводе на плоттер эти штриховки будут полностью непрозрачными.

Для штриховок, основанных на Цвете Покрытия, тени и эффекты оттенения создаются путем смешивания цветов, поэтому они хорошо выглядят при выводе на плоттер.