Рельефа (Канал Покрытия Cineware)

Настройки, доступные в этом канале, позволяют имитировать рельеф.

Примечание: Примечание: в отличие от этого канала, канал Смещения использует “реальный” рельеф. (См. Смещение (Канал Покрытия Cineware).)

Каждое покрытие обладает единым параметром яркости. Однако, при использовании карты рельефа для одного и того же покрытия, происходит интерпретация значений яркости ее пикселов в качестве значений рельефа покрытия.

Bump.png 

Эти значения преобразуются в профиль, высоты точек которого влияют на наклоны векторов нормалей. Таким образом на самом деле гладкие покрытия, благодаря изменению векторов нормалей, в процессе визуализации приобретают вид рельефных трехмерных поверхностей.

BumpExamples.png 

Этот канал требует обязательного применения текстур. Иллюстрация демонстрирует результаты, полученные при визуализации с использованием черно-белых карт рельефа.

См. Текстуры (Покрытия Cineware).

BumpSettings.png 

Яркость

Данный параметр определяет интенсивность рельефа. Повышение значения приводит к увеличению шероховатости покрытия. При использовании отрицательных значений, эффект рельефа инвертируется: светлые пикселы начинают соответствовать углублениям, а темные – выступающим участкам покрытия.

Для ввода доступны значения, превышающие 100%. Указание больших значений особенно полезно при использовании вариантов наложения MIP или SAT, так как интерполяция этих типов приводит к некоторому сглаживанию поверхностей.

См. Специальные Параметры Изображений Текстур (Покрытия Cineware).

Параметры Параллакса

Наложение Параллакс дает почти такой же результат, что и применение субполигонального смещения, но не требует внутреннего разделения объектов. Это существенно повышает скорость визуализации. Эффект Параллакс создает “искривления” UV-координат для имитации неровностей поверхности. Текстура цвета искажается таким образом, чтобы создать видимость перспективных искажений (например, черные полосы справа на приведенной ниже иллюстрации).

ParallaxExplained.png 

Интенсивность и Смещение Параллакса настраиваются при помощи двух отдельных регуляторов. Регулятор Интенсивности определяет оттенение на основе эффекта рельефа, а Смещение Параллакса используется для расчета искажения текстуры. Наилучшие результаты можно получить при настройке обоих параметров, то есть при одновременном наложении рельефа и применении Параллакса.

Смещение Параллакса

Этот параметр определяет силу эффекта, т.е. величину смещения UV-координат для создания выступов на поверхности. Для получения хороших результатов необходимо настраивать совместно с параметром Интенсивности (в большинстве случаев значение Интенсивности следует повышать, и оно в любом случае должно быть не равно нулю).

Можно применять и отрицательные значения, чтобы создать углубления.

Если значение равно нулю, то эффект Параллакса не используется, а вместо него применяется наложение Рельефа.

Сэмплы Параллакса

Как правило, значение этого параметра не требуется редактировать. Однако при больших значениях Смещения Параллакса могут возникать артефакты. В этом случае можно увеличить Сэмплирование Параллакса.

Применение больших значений снижает скорость визуализации.

Ослабление MIP

Активация функции Ослабления MIP приводит к улучшению эффекта наложения MIP/SAT для карт рельефа. Она уменьшает силу воздействия карты рельефа с одновременным увеличением расстояния до камеры.