在渲染中的表面材質顯示
不同的渲染引擎顯示表面材質的性能不同。在表面材質對話框中選擇您希望的渲染引擎。
參見表面對話框。
這樣,在表面材質中只有那些對最終渲染外觀真正起作用的控制項才可用。
重要信佈息:所有表面材質都針對它們所建立的引擎。如果您修改了一個引擎的表面材質參數,當您切換到另一個引擎時,這些變更不會在相同的表面材質參數上起作用。
命令可用於同步引擎之間的基本表面材質的表現。
參見與基礎引擎相匹配的Cineware設定。
相關主題:
&表面材質(Cineware)
使設定與Cineware表面相匹配
表面光線曝光面板(基本渲染引擎)
表面覆蓋填充前景面板
表面問了面板(基本渲染引擎)