規則殼體需要任意兩個平面中的兩個不同的截面。
就像線類型元素一樣,兩個截面的每一個都是由線段和間歇性的節點組成。要創建規則的殼體,ARCHICAD將在兩個截面中每個截面各自的線段與節點之間,繪製連接線。殼體然後在得出的幾何圖形上“生成”。
連接兩個截面的邏輯(被稱為“變形規則”)可採用兩種形式。隨著規則構造方法的選定,從訊息框或殼體設定的幾何形狀和定位面板中,選擇想要的圖標。
•成對:通過將一個截面上的每一線段/節點漸變到另一個截面上的一線段/節點來連接截面。如果線段/節點無法一對一進行協調,它們則被對稱地分成一對一對。
•平滑:通過連接對稱長度的各線段,而不計算節點的位置來連接截面多邊形。如果基於創建大量表面隨意節點的雲形線,繪製了截面,這可能就很有利。
參見下面關於規則殼體基本創建一節。
更多例子,參見殼體創建的簡單工作流程。