定義殼體輪廓

ShellContour1.png 

假設我們有和上面一樣的一個規則殼體。

通過定義其輪廓,可將它或任何殼體幾何圖形修剪到想要的形狀。

1。轉到平面圖或剖面圖視窗,

2。選擇殼體,

3。從上下文選單中選擇定義殼體輪廓

TrimShellPolygon.png 

4。繪製想要的多邊形:這種情況是一個橢圓形 (或在現有的多邊形上使用魔術棒)。

5。點擊以完成多邊形, 殼體被修剪。

TrimShellFP.png     TrimShell3D.png

編輯殼體輪廓多邊形