自定義殼體的邊緣或殼體洞口的邊緣

可自定義殼體任何邊緣的表面及/或類型,或殼體中洞口的邊緣。

一旦設定自定義的表面/類型選項,就可以選擇將它們僅應用於被點擊的邊緣、被點擊的多邊形(洞口)的所有邊緣或應用於所有殼體邊緣。

1。選擇殼體,

2。在一邊緣上點擊以開啟彈出式小面板。

3。選擇自定義邊緣設定圖標來開啟自定義邊設定對話框。

ShellEdgeSettings.png 

4。如果需要,使用控制項來調整表面和邊緣類型。

自定義殼體邊緣表面

注意:預設情況下,應用於殼體邊緣的表面材質源自分配給殼體的建築材料。您可以使用殼體設定模型面板中的控制項來覆蓋殼體的 所有 邊界表面。自定義邊設定提供了一個進一步自定義 任何一個或多個 殼體邊緣表面的方法。

表面:點擊表面覆蓋按鈕,然後 選擇用於殼體邊緣或端部表面的自定義表面。

CustomShellSurface.png 

如果將這裡的表面應用於與殼體設定(或在建築材料)的模型面板所定義的邊界表面不同的任何邊緣,模型面板將標明(用黃色補丁)已應用的自定義邊界表面。

CustomizedShellSurface.png 

如果您在對話框仍處於開啟狀態時覆蓋了殼體設定中的殼體邊界表面,黃色 補丁(表示 “自定義邊緣”)變成紅色陰影:這意味著殼體的常規邊緣設定要改變:您想把應用該覆蓋到所有邊, 也包括 自定義邊嗎?

如果這樣,勾選殼體設定底部的複選框(變更也應用於自定義的平面/邊緣)。如果不勾選該複選框,自定義的邊緣表面則保留所設定的方式。

RedPatchShell.png 

自定義殼體邊緣類型

邊緣類型:可選擇性地選擇殼體邊緣的材料。

在此處定義的殼體邊緣類型可以在ARCHICAD列示的全部功能中作為一個參數使用。

關於邊緣類型的解釋,參見殼體列表參數

應用變更

應用變更於:一旦按需設定了選項,就選擇要應用這些變更的邊緣:

被點擊的邊緣僅將下面(表面、邊緣類型)選擇的選項應用於啟動彈出式小面板時所點擊的邊緣。

已選的多邊形僅將選擇的選項應用到殼體的拉伸端或洞口的邊緣,這取決於所選擇的物件。

所有邊將選擇的選項應用到殼體及其洞口的所有邊緣。

AllEdges.png 

5。點擊確定以應用變更。