門/

窗和門的處理和工作狀態是非常類似的,因此一起加以說明。

在ARCHICAD中,門和窗的外觀和性能模擬實際生活中的門和窗, 它們始終放在墻中。

LWSoftShadows.png 

門和窗是將真實、透明的孔洞切入墻,使它們的3D視覺效果更準確、更逼真。玻璃表面允許光射入,並且在照片渲染視圖中可透過窗和玻璃門往里看。在立面圖里,玻璃板由一個實體形狀表示。

窗或門的幾何圖形是通過包括在圖庫部件內的訊息定義的。雖然某些簡單元素在將窗或門放置在專案之前或之後,對其尺寸及形狀進行修改都相當自由,但更多與現實中製造商產品目錄專案相符合的具體設計只能按定義好的放置,所能進行的變化也是有限的。

要選擇一個門或窗,開啟門或窗的設定,從加載的圖庫里選擇門或窗。使用設定對話框,按需要調整參數。

關於門和窗的參數設定訊息,參看 門/窗工具設定

關於角窗和天窗,ARCHICAD有其獨立的工具。查看下面章節:

角窗

天窗

覆蓋範圍

門或窗的放置

門/窗的平面圖顯示

設定傾斜或複雜墻中的窗/門面板

窗台或 窗楣高度

使用地板厚度的窗台/門檻高度

定位 半槽邊框

創建空洞口

移動墻孔洞

彎曲墻上的門/窗

門/窗工具設定