在平面圖或3D視窗:
1。選擇屋頂工具。
2。在屋頂設定或訊息框中,調整主屋頂的參數(如傾斜度、表面、屋簷懸挑)。
3。從訊息框或屋頂設定中選擇多平面方法。
•複雜
•廡殿
•山墻
•旋轉斜脊屋頂
•旋轉山墻屋頂
5。開始繪製多平面屋頂的軸線-通常是沿著建築結構的輪廓。
6。關閉多邊形以完成多平面屋頂。
7。或者,在現有的墻上使用魔術棒(空格鍵+點擊)來即時放置樞軸多邊形和最終的多平面屋頂。
該結果是一個由多個平面組成的單一的屋頂元素, 雖然可以進一步一個一個平面地編輯屋頂(例如:將自定義的表面或傾斜度分配給平面),但屋頂始終是一個單一的元素,
參見自定義屋頂平面。
甚至在創建屋頂之後,也可以用圖形方式編輯樞軸多邊形或屋脊,就能很容易改變屋頂的幾何形狀。
參見屋頂幾何形狀的圖形編輯。
可以將多平面屋頂結構分成多個水平層或段,如做一個折線形屋頂。
參見添加屋頂層。