此命令導入Revit族(RFA)物件(主要是製造商的內容),並生成具有相同精確幾何形狀和所有參數的GDL物件,門或窗。
結果物件將失去其可編輯的參數功能。
1。使用檔案 > 圖庫和物件 > 導入RFA為GDL物件。
2。瀏覽要導入的RFA檔案,然後單擊開啟。
3。在出現的將RFA作為GDL物件導入對話框中,自定義導入選項:
–導入為圖庫零件類型:根據Revit族類別和主物件類別,圖庫部件類型將自動選擇最匹配的:物件,門,窗或MEP設備。您可以在此處覆蓋類型。
-導入的MEP設備將從原始RFA檔案繼承數據和連接,因此您可以將它們連接到ARCHICAD模型中的MEP元素。
–彎曲的幾何圖形的分割:使用滑塊將幾何細節(多邊形分段)的級別設定為三個級別之一。多邊形越多,生成的物件越大。建議將此設定保持在中間。如果物件太大,請使用“更少多邊形”。如果結果有過多分段和粗糙,請使用“更多多邊形”。要檢查多邊形數量,請下載並安裝Polycount附加組件,它是Goodies軟件包的一部份,可從以下網站獲取:
http://www.graphisoft.com/downloads/goodies/index.html
4。點擊導入。
–導入的族物件在您發出了導入命令的Archicad專案中轉換為GDL物件,門或窗。
–生成的GDL物件,門或窗將放置在專案的嵌入式圖庫中。使用相應的工具將其放入專案中。
導入的物件:Archicad中的自定義參數
使用“作為物件導入”選項,將創建以下參數:
•邊緣捕捉,開啟或關閉。
•啓用伸展:啓用此選項後,將在“預覽和定位”面板中啓用“尺寸1”,“尺寸2”和“高度”,並可以在模型中進行圖形編輯。拉伸會使幾何變形。
•旋轉角度(x軸):圍繞x軸將物件旋轉0/90/180/270度或自定義角度。
•2D 表示法: 平面圖上的投影線筆,填充類型和填充畫筆。
•表面:允許覆蓋各個嵌入式表面。
•部件可見性(按類別):根據物件的RFA類別控制物件各部件的可見性
•參數:RFA檔案中定義的數據。此數據被鎖定為只讀,並且對物件的幾何形狀沒有影響。
導入的門或窗:Archicad中的自定義參數
•邊緣捕捉,開啟或關閉。
•延伸厚度:啓用該選項後,您可以修改門/窗的厚度(將拉伸幾何圖形)。
•2D 表示法: 平面圖上的投影線筆,填充類型和填充畫筆。墻輪廓線:可以開啟或關閉並設定線型和畫筆;您可以開啟或關閉“墻端面線”,並設定線型和畫筆。
•表面:允許覆蓋各個嵌入式表面。
•部件可見性(按類別):根據其Revit類別控制門/窗部件的可見性。僅當RFA中定義了多個類別時,此選項才會出現。
•參數:RFA檔案中定義的數據。此數據被鎖定為只讀,並且對物件的幾何形狀沒有影響。
注意:在導入過程中,“主物件”將被自動過濾掉。