Uložení 3D prvků jako objekt

1.V projektu vytvořte požadovaný 3D model pomocí standardních konstrukčních nástrojů (deska, zeď, síť, střecha atd.).

Můžete například vytvořit stůl, jehož deska je vytvořena nástrojem Deska a nohy nástrojem Sloup.

savetable.png 

2.Tyto prvky pak vyberte v půdorysu nebo 3D okně.

Poznámka: Pokud ve 3D okně nenastavíte jiný pohled (například boční axonometrický pohled), bude vždy objekt uložen s horním pohledem.

Více informací o různých průmětech najdete zde: Nastavení 3D průmětu objektu.

Poznámka: Pokud nechcete zobrazit všechny čáry modelu ve 2D symbolu, použijte skryté čáry nebo možnost stínování v menu Pohled > Volby zobrazení ve 3D.

3.Vyberte objekt a uložte jej pomocí příkazu Soubor > Knihovny a objekty > Uložit výběr jako a vyberte možnost Objekt.

SaveSelectionAsGDL.png 

Pokud objekt ukládáte ze 3D okna, bude zobrazena informace, že jako půdorysný symbol bude použit horní pohled na objekt,  tedy za předpokladu, že jste nenastavili některý speciální 3D pohled (např. boční axonometrie).

Více informací o různých průmětech najdete zde: Nastavení 3D průmětu objektu.

4.V okně Uložit objekt, které se následně objeví, zadejte jméno a vyberte cílovou složku objektu:

vložená knihovna (výchozí volba. Doporučujeme prvky vytvořené speciálně pro daný projekt ukládat do vlastních vložených knihoven.)

otevřete připojenou knihovnu

BIMcloud knihovna, která byla k projektu připojena

Poznámka: Abyste mohli prvky ukládat do BIMcloud knihoven, musíte si knihovnu nejprve rezervovat.

Můžete také kliknout na volbu Nová složka a vytvořit ve vybrané knihovně novou složku.

SaveObjecttoLibrary.png 

5.Klikněte na tlačítko Uložit.

6.Objeví se okno Změna základního nastavení objektu. V něm můžete nastavit výchozí nastavení povrchových materiálů, výplní a per nového knihovního prvku. Po vložení prvku do projektu můžete tyto atributy dále měnit v nastavení objektu.

Pokud chcete, můžete přidat také další informace o vašem knihovním prvku (například klíčová slova, pomocí kterých bude možné objekt vyhledat v okně nastavení objektu nebo na BIM Components), klikněte na tlačítko Změnit podrobnosti vlevo dole.

ChangeObjectSettings.png 

7.Klikněte na OK.

8.Do projektu jej pak vložíte nástrojem objekt. Všimněte si, že vytvořené objekty lze natahovat, ale objekt bude po natažení zdeformován, protože v jeho popisu nebylo popsáno použití parametrů.

Více informací o úpravách výsledných knihovních prvků najdete zde: Úprava vlastních knihovních prvků a komponentů.

Nastavení 3D průmětu objektu

V okně Zobrazení > Volby zobrazení ve 3D > Nastavení 3D pohledu nastavte potřebné axonometrické zobrazení. ARCHICAD automaticky otočí knihovní prvek podle tohoto nastavení.

Jestliže model leží na boku (jako objekt židle níže) použijte následující nastavení: boční pohled, azimut = 90°.

savechair.png