Čáry úrovní podlaží

Čáry úrovní podlaží určují vertikální umístění podlaží v řezech, pohledech a interiérových pohledech. Hodnoty jejich výšky nastavíte v příkazem 3D model > Nastavení podlaží.

Viz Dialogové okno Nastavení podlaží.

V pohledech typu řez/pohled/interiérový pohled je možné zobrazit úroveň podlaží. V takovém případě se každá čára úrovně podlaží nacházející se v rozsahu pohledu typu řez/pohled/interiérový pohled zobrazí v okně.

Na čáry úrovní podlaží můžete vložit asociativní kóty.

Značky čáry podlaží a knihovní prvky. Parametry a poloha značky podlaží lze upravit v dialogovém okně nastavení řezu/IP.

Více informací naleznete v tématu Panel Úrovně podlaží.

Zobrazení/skrytí čar úrovní podlaží v okně řez/pohled/interiérový pohled

U každého pohledu typu řez/pohled/interiérový pohled můžete čáry úrovní podlaží a jejich značky skrýt, zobrazit a/nebo zahrnout do výstupu.

To lze nastavit v dialogovém okně nastavení řezu/IP na kartě Úrovně podlaží pomocí rozevírací nabídky „Ukázat úrovně podlaží“.

StoryLevelsDisplay.png 

Viz Panel Úrovně podlaží.

Zobrazení/skrytí čar úrovní podlaží napříč projektem

Můžete vypnout zobrazení čáry úrovně podlaží pro libovolné podlaží v celém projektu (v každém řezu, pohledu a interiérovém pohledu).

Použijte příkazy 3D model > Nastavení podlaží a u libovolného podlaží zrušte zaškrtnutí políčka „Čára úrovně podlaží“. Čára úrovně tohoto podlaží se potom nezobrazí v žádném modelovém okně v projektu.

Všechny asociované kóty této čáry úrovně podlaží budou odstraněny.

StoryLevelBox.png 

Kótování čar úrovní podlaží

Na čáry úrovní podlaží můžete vložit asociativní kóty.

Použijte například výškovou kótu nástroje kóta.

LinearElevation.png 

Kótování jedné čáry úrovně podlaží

Klikněte na koncový bod čáry úrovně podlaží, dvojklikem pak vložte kótu.

SingleSLLDim1.png     SingleSLLDim2.png

Kótování všech čar úrovní podlaží

Klikněte přímo na čáru úrovně podlaží, dvojklikem pak vložte kótu.

MultiSSLDim1.png     MultiSSLDim2.png

Zobrazení kót úrovní podlaží

Pokud vypnete zobrazení čar úrovní podlaží (v nastavení řezu/pohledu), kóty zůstanou zobrazeny.

Aktualizace kót úrovní podlaží

Pokud odstraníte podlaží, jeho kóta bude také odstraněna. Zbytek kót bude automaticky aktualizován.

Pokud upravíte výšku podlaží, budou kóty automaticky aktualizovány.

Nicméně pokud vložíte nové podlaží, musíte jeho kótu vložit ručně.

Editace úrovní podlaží

V tomto okně můžete upravit úroveň podlaží nebo sad podlaží, použitím editačního režimu podlaží:

1.Vyberte příkaz 3D model > Editovat úrovně podlaží nebo stejný příkaz z místní nabídky, která se zobrazí klepnutím pravým tlačítkem v okně řezu.

EditStoryLevelsContext.png 

2.Zobrazí se paletka Editační režim podlaží. Dokud je paletka zobrazena, nacházíte se v editačním režimu podlaží a můžete přesunovat čáry úrovně podlaží.

3.Vyberte v této paletce režim klepnutím na jedno ze čtyř tlačítek:

StoryEditingModePalette.png 

Upravte pouze vybrané podlaží.

Upravte vybrané podlaží a všechny nižší podlaží.

Upravte vybrané podlaží a všechny podlaží nad ním.

Upravte všechna podlaží.

4.Přesuňte kurzor nad čáru úrovně podlaží, kterou chcete přesunout. Kurzor se změní na tvar znaku Mercedes. Klepnutím a přetažením čáry úrovně podlaží upravte její úroveň.

EditStoryLevel1.png 

5.Kliknutím na tlačítko OK použijte změny a ukončete režim úprav podlaží. Asociativní značky budou také aktualizovány.

Prvky na daném podlaží si ponechají svou úroveň vzhledem k jejich domovskému podlaží, jak můžete vidět po aktualizaci klepnutím na tlačítko OK.