Panel nástrojů 3D Klasická 3D navigace
Jestliže upřednostňujete použití ovládacích prvků 3D navigace ARCHICADu 9 a starších verzí, použijte příkaz Okno > Nástrojové lišty > Klasická 3D navigace. Příkazy specifické pro tento panel nástrojů jsou:
•Ikona 3D editace: reprezentovaná kombinací Šipka-Zeď-Deska; v tomto režimu mohou být použity 3D konstrukční nástroje a prvky mohou být upravovány.
•Chůze: Nástroj Chůze v režimu s kamerou. Pohybujete se vzad a vpřed a otáčíte se.
•Boční pohyb: Nástroj Boční pohyb v režimu s kamerou. Pohybujete se nahoru a dolů a doleva a doprava, ale budete se dívat stále stejným směrem.
•Otáčení: Nástroj Otáčení v režimu s kamerou. Budete stát na místě a otáčet se dokola.
•Pohled na: Interaktivní nastavení cílového bodu perspektivy.
•Zamknout cílový bod: Ve středu obrázku se zobrazí obdélník. Je to „neutrální plocha“. Pokud klepnete kamkoli mezi obdélník a hranici okna, začnete se pohybovat. Klepnutím nahoru, dolů, doprava, doleva nebo do některého rohu okna určíte směr pohybu.
Klepnutím blízko obdélníka se budete pohybovat pomalu, blíže k okraji okna bude pohyb rychlejší. Pro pohyb konstantní rychlostí držte tlačítko myši stlačené. Pohybujte kurzorem dokola a prozkoumejte zrychlování a zpomalování pohybu ve všech směrech. Pro nejvyšší rychlost přesuňte kurzor mimo 3D okno tak daleko, jak to dovolí velikost obrazovky.
Pokud jste ve 3D okně označili několik prvků před samotnou navigací, budou při pohybu zobrazeny jen tyto prvky. Tuto funkci můžete velmi dobře využít ve velkých projektech. Umožní Vám to také analyzovat některý prvek bez prostředí.
•Pohled kolmo na vybraný povrch: Přepne do pohledu kolmého k danému bodu.
•Obnovit úhel náklonu: Obnovení sklonu kamery na hodnotu 0, čímž se rychle vrátíte ze špatného pohledu, do kterého jste se dostali během navigace.
•Vodorovný pohled: Návrat do vodorovného pohledu modelu jedním příkazem.