Etirer avec l'outil Zone de sélection

Vous pouvez étirer plusieurs polygones ou éléments linéaires le long d'un vecteur en utilisant l'outil Zone de sélection.

Pour étirer les éléments se trouvant dans une Zone de sélection :

Dessinez une Zone de sélection de façon à ce que les nœuds ou les extrémités à étirer se trouvent à l'intérieur de cette zone. Les nœuds que vous souhaitez garder à leurs places doivent se trouver en-dehors de la Zone de sélection.

Définissez un vecteur d'étirement : l'outil Zone de sélection étant actif, cliquez sur un nœud ou sur une extrémité à l'intérieur de la Zone de sélection, puis cliquez sur un second point.

Une autre solution consiste à choisir la commande Edition > Modifier > Etirer/Réduire, puis à définir le vecteur d'étirement en cliquant sur deux points différents.

Tous les éléments linéaires ayant une extrémité à l'intérieur de la zone de sélection seront étirés, tandis que les éléments polygonaux ayant des nœuds à l'intérieur de la zone de sélection seront modifiés le long de ce vecteur.

Remarque : Si vous ne voulez pas étirer un élément dont un nœud se trouve à l'intérieur de la zone de sélection, verrouillez le (sélectionnez l'élément et choisissez la commande Edition > Verrouiller > Verrouiller ; ou verrouillez le calque de l'élément).

MarqueeStretch1.PNG     MarqueeStretch2.PNG     MarqueeStretch3.PNG

Si tous les nœuds d’un polygone se trouvent à l’intérieur de la zone de sélection, étirer le polygone aura le même effet que la translation.

L'étirement des nœuds dans une Zone de sélection n'est pas disponible dans la Fenêtre 3D.

Il n’est pas possible d’étirer avec une zone de sélection Poteaux, Objets et Lampes. Si un point chaud d’un tel élément se trouve dans une zone de sélection, l’élément sera déplacé avec la zone de sélection.

Lorsqu’un Arc ou un Mur courbe est étiré avec l’outil Zone de sélection, son angle central (la proportion entre son arc et sa corde) restera inchangé.

43_7.PNG     43_8.PNG     43_9.PNG