BIMx:モデルデータ、3Dモデル設定、テクスチャに関する注記
BIMxで保存する前にArchicadモデルを最適化する場合のヒントと技術的な詳細を示します。
BIMxモデルをビューワーアプリケーションで開くと、Archicadモデル単位の設定(フィートやメートルなど)がデフォルトで使用されます。
詳細な説明と例については、こちらの記事「ArchicadのエクスポートをBIMxに最適化する」を参照してください。リンク先
要素IDフィールドを使用(チームワークのBIMx Hyper-modelの場合)
各Archicad要素がArchicad IDを持ち、[ツールの設定]ダイアログボックスの[分類とプロパティ]パネルでデフォルトで定義されています。BIMxで最良の結果を得るために、Archicadモデル要素にこの要素IDデータが含まれていることを確認してください(チームワーク環境にある場合)。
バックグラウンド:チームワーク環境では、BIMxでの複数選択におけるスマートなフィードバックによって、各要素をそのIDで識別できます。Archicadモデルにこの要素IDデータが含まれていない場合、BIMxは選択した要素に関するIDベースのフィードバックを提供できません。
BIMx 3D形式の変更(Archicad 26以降)
Archicad 26の時点で、BIMxモデルは単一の最新の3Dモデル形式が使用されます。
以前のバージョンでは、BIMx形式へのエクスポートは、2つの異なる形式(古い形式と新しい形式)に対応するために、3Dモデルを2回生成する必要がありました。リニューアルされたモバイルアプリは、すでに新しい3D形式のみを使用しています。BIMx Desktop Viewer と BIMx Web Viewer 製品もこの新しい形式とその利点をサポートするようになりました。
Archicad 26以降、以前の古い3Dモデル形式はエクスポートされなくなり、全てのモデルが新しい形式でのみエクスポートされるようになります。Archicadからのエクスポートは、多くの場合かなり速く、ファイルサイズも小さくなりました。
新しい形式の利点は、BIMx Desktop ViewerとBIMx Web Viewerでご覧いただけます。
•BIMxモデルはArchicadの場所の設定を反映します。
–直射日光が当たることで、よりリアルなモデルになります(北距は暗くなります)。[プロジェクト設定]→[場所の設定]でプロジェクトの場所や北角度を設定し、BIMxで希望するリアルな光の方向で3Dモデルを開くことができます。
–「天空」背景の自動回転機能
•Archicadで定義された視野は、BIMxにも反映されます。3D投影設定で希望する視野を設定します。同じHyper-modelに含まれるインテリアとエクステリアの3Dモデルなどに異なる値を設定することができます。
•BIMx Desktop Viewer、BIMx Web Viewer製品、およびモバイルアプリでオンザフライレンダリング(アンビエントオクルージョン)を利用できます。これらの製品の3D設定でオン/オフの切り替えが可能です。
BIMxは、jpg、bmp、tif、tga、png、gif形式の表面テクスチャに対応しています。
何らかの原因でテクスチャをロードできなかった場合、そのテクスチャを使用するオブジェクトはテクスチャの代わりに材質カラーで描画されます。
Archicad 26では、ArchicadモデルをBIMxにエクスポートする際に、3Dビューのテクスチャサイズ制限を独自に設定することができ、テクスチャ品質、モデルサイズ、エクスポートに必要な時間をより適切にコントロールできます。Archicad 25以前のバージョンでは、従来の制限は1024ピクセルでハードコーディングされていました。
新しいデフォルトは2048ピクセルで、これを最大にして4096ピクセルにすると最高の精細度になります。また、ファイルサイズを制限して時間を節約するために、より小さいテクスチャサイズを選択することも可能です。
物理モデルの代わりにテクスチャマッピングやアルファチャンネルの透過画像を使用します。この方法は、モデル内に多数の樹木、車両、フェンスなどの複雑なオブジェクトが必要な場合に非常に有効です。
BIMxは、32ビットtif、tga、およびbmp画像によるアルファチャンネルテクスチャ効果に対応しています。アルファチャネル効果をBIMx内部で検出できるようにするには、Archicadの材質/テクスチャ特性で透過を有効にする必要があります。
ただし、透過オブジェクトは正しい表示順序で表示する必要はありません。これを行う場合、プロジェクトの表示品質に多大な影響があります。