Obszar 2D, a Detal

Tworzenie Obszaru 2D w oparci o model jest podobne do tworzenia opartego o model Detalu. Obszar 2D jest jednak zoptymalizowany pod kątem tworzenie fragmentów rzutów i przekrojów.

W przeciwieństwie do Detalu, Obszar 2D posiada metodę geometrii pozwalającą za pomocą jednego kliknięcia odwzorować całą zawartość bieżącego okna w postaci dwuwymiarowych elementów w nowo utworzonym oknie Obszaru 2D.

W związku z tym, przy przenoszeniu części bądź całej zawartości okna źródłowego do okna Obszaru 2D:

Wszelkie elementy opisowe czy wymiarowania będą przeniesione do okna Obszaru 2D, podobnie jak elementy konstrukcyjne rozbite na komponenty 2D. (W przeciwieństwie do Detali tworzonych na podstawie modelu, które domyślnie zawierają tylko kopie elementów konstrukcyjnych w postaci linii i wypełnień.)

Powstałe Obszary 2D posiadają tę samą salę, co ich widoki źródłowe. (Detale natomiast są domyślnie tworzone w skali odpowiadającej 1/2 skali widoku źródłowego.)