Método do Ângulo Bissector

Utilizando o método de construção relativo do Ângulo Bissector, é possível desenhar elementos pela bissectriz do ângulo formado por outros elementos, ou por dois vectores de referência temporários.

Este comando também está disponível na barra de ferramentas Ajudas de Desenho:

AngleToolbar.png 

Também está acessível a partir da Janela de Controlo.

Nota: a Janela de Controlo não é visível por defeito. Está disponível em Janelas > Paletes.

Veja Janela de Controlo para mais informações.

Pode começar a desenhar o novo elemento antes de activar o método do Ângulo Bissector e definir os vectores de referência, ou pode activá-lo primeiro. Antes de utilizar este método, certifique-se que o Vínculo à Grelha está desactivado.

Clique no ícone do Ângulo Bissector e defina os vectores de referência, clicando em duas arestas ou linhas existentes, ou desenhando duas linhas temporárias. Enquanto está a clicar ou a desenhar as linhas de referência, o ícone do cursor, irá mostrar que activou a restrição de ângulo bissector.

ActivateAngle.png 

A direcção do desenho fica bloqueada ao ângulo bissector entre as duas linhas de referência.