Definir Corpos de Corte

O elemento de corte é sempre uma Cobertura ou uma Moldura. A Cobertura/Membrana tem um "Corpo de Corte" anexado que representa a direcção e a forma nas quais executará o corte no(s) outro(s) elemento(s).

Uma vez que a forma da Cobertura/Membrana é, em si, muitas vezes complexa, pode ser difícil visualizar exactamente o que acontecerá quando efectuar uma operação de Corte. Para ver estes corpos de corte enquanto trabalha (apenas na janela 3D), ligue Corpos de Corte no menu Visualização > Opções de Visualização no Ecrã.

Note que todos os corpos de corte (excepto o "Editável" para Membranas) representam, de facto, corpos que se estendem infinitamente para cima ou para baixo (isto não é apresentado no feedback).

Por defeito, o corpo de corte da Cobertura é "Linhas Pivô abaixo", ou seja, a linha pivô é a fronteira do corpo de corte e o corpo estende-se para baixo a partir daqui.

PivotLinesDown.png 

Para uma Membrana, o corpo por defeito é definido como "Extrusão para Baixo" a partir da Membrana.

DownwardExtrusion.png 

No entanto, pode modificar a geometria deste corpo de corte nas Definições de Cobertura ou Membrana: utilize o controlo "Corpos de Corte" no painel Modelo das Definições de Membrana (Cobertura).

As opções de corpo de corte encontram-se ilustradas aqui para Coberturas e Membranas:

PivotandContour.png 

Linhas Pivô abaixo - Contornos Abaixo

ShellTrimmings.png 

Extrusão para Baixo - Extrusão para Cima - Editável

Corpo de Corte Editável (Membrana)

Para uma Membrana cujo corpo de corte esteja definido em "Editável", a Membrana seleccionada apresentará uma linha que liga as duas extremidades do perfil da Membrana. (Esta linha representa o limite do corpo de corte.) Esta linha é editável, permitindo-lhe alterar a forma do corpo de corte.

EditInsideBody.png   EditInsideBody2.png

Nota: se tiver criado um perfil que é um polígono fechado, não pode editar esta linha de base.