Edição Básica do Morph: Bolear/Chanfrar um Morph
Pode bolear ou chanfrar os cantos e arestas de Morphs, em janelas 2D ou 3D.
Tenha em conta que uma operação de bolear ou chanfrar tem o efeito de ter criado uma ou mais novas faces de Morph. Estas novas faces irão sempre "herdar" a superfície por defeito do Morph original.
Bolear/Chanfrar um Canto de Morph
1.Seleccione um Morph e chame a palete de contexto num dos seus cantos.
2.Seleccione o comando Bolear/Chanfrar Canto e aplique as opções pretendidas.
Marque a caixa para aplicar a todos os cantos do Morph:
Bolear/Chanfrar Arestas de Morph
1.Chame a palete de contexto na aresta de um Morph seleccionado (ou numa ou mais arestas seleccionadas).
2.Seleccione o comando Bolear/Chanfrar Aresta(s) e aplique as opções pretendidas.
Se tiver seleccionado um Morph completo, pode marcar a caixa para aplicar o bolear/chanfrar a todas as arestas:
Personalizar Resolução para Boleado
Por defeito, a resolução do Boleado está definida para 4 (isto está melhor apresentado no modelo estrutural):
Para diferentes resultados, ajuste a resolução do Boleado para cima ou para baixo: