Aspecto de Modelo (Vistas do tipo Secção)
Use o Painel Aspecto de Modelo das Definições de Corte para definir a aparência do modelo numa vista de tipo Corte.
Disponível para Cortes e Elevações do tipo de Fonte, Documentos 3D e Alçados Interiores.
Utilize os controlos seguintes:
CONTORNOS DE ELEMENTO NOS LIMITES DE SECÇÃO/ALÇADO
Ver também:
Nota sobre Tramas Transparentes na Impressão de Plotter
Escolha o modo de visualizar elementos cortados neste Corte.
Nota: para Elevações e Alçados Interiores: pode ocultar elementos cortados em conjunto ao anular a selecção da caixa Elementos Cortados.
TRAMA DE CORTE DE ELEMENTOS EM CORTE |
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Superfície Uniforme - Preenchimento de Cor,
Use uma superfície única para visualizar todos os elementos cortados. Use o controlo Superfície - Preenchimento da Cor para escolher a cor.
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Corte de Preenchimento, Não Sombreado
Trama de Corte do Material de Construção |
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Superfície - Cor de preenchimento, Não Sombreadas
Superfície do Material de Construção |
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Superfície - Preenchimento de cor, sombreado
Superfície do Material de Construção |
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Canetas de Corte Uniforme
Use as mesmas canetas para todos os elementos cortados (caneta da linha de corte e canetas de preenchimento de primeiro plano/fundo, conforme aplicável).
Escolha atributos de trama para elementos não cortados.
Nota: aplicar tramas pode aumentar os tempos de reconstrução de modelos grandes. Se isto representar um problema, seleccione “Nada”.
PREENCHIMENTO SEM CORTE DE ELEMENTOS EM CORTE |
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Nada
Nenhuma cor é aplicada às superfícies sem corte. |
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Caneta Uniforme - Preenchimento de Cor, Sem Sombras
Preencha todas as superfícies por cortar com uma cor única. Use o controlo Caneta - Preenchimento de Cor para escolher a cor.
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Superfície - Cor de preenchimento, Não Sombreadas
Superfície do Material de Construção (sem efeito de sombreamento) |
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Superfície - Preenchimento da Textura, Sem Sombra
Superfície mais textura do Material de Construção (sem efeito de sombreamento) |
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Superfície - Preenchimento de cor, sombreado
Superfície do Material de Construção (com efeito de sombreamento) |
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Superfície - Preenchimento da Textura, Sombreado
Superfície mais textura do Material de Construção (com efeito de sombreamento) |
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Canetas Uniformes sem cortes
Todas as linhas em vista usam a mesma caneta. Escolha a caneta pretendida do seleccionador da Caneta de Linha em Vista, abaixo.
Surperfície - Preencher Primeiro Plano
Ative, também, a Trama de Superfície do primeiro plano da superfície. (Pode ser definida para cada atributo da Superfície.)
Transparência
Visualize superfícies transparentes (p. ex., vidros) como transparentes.
Assinale esta caixa para dividir o Corte em áreas "próximas" e "distantes".
Depois, pode distinguir a área distante, aplicando nela uma trama separada.
Para definir o limite onde termina a área "próxima" e começa a área "distante", vá para a Planta e arraste a linha do marcador "distante".
A linha do marcador "distante" é um elemento apenas de visualização no ecrã.
•Mostre-a ou esconda-a em Visualização > Opções de Visualização no Ecrã > Região do Marcador
•Alterar o seu tipo/cor de linhas em Opções > Ambiente de Trabalho > Opções de Ecrã, no Cor do Marcador de Origem.
CONTORNOS DE ELEMENTO NOS LIMITES DE SECÇÃO/ALÇADO
Assinale esta caixa para aplicar um contorno a qualquer elemento apresentado que se estenda além do limite horizontal do Corte.
Este contorno marca os limites do elemento tal como visualizado no corte, mesmo que o elemento não termine realmente aí.
Escolha um Tipo de Linhas e Caneta para o contorno.
Escolha uma de duas posições do sol em relação à Linha de Corte/Elevação:
•Como na Janela 3D: Utilize esta opção para manter a posição do Sol, definida na caixa de diálogo Definir Perspectivas/Projecções 3D.
Ver também Janela 3D.
•Pessoal: Utilize os controlos Azimute/Altitude para definir uma posição do Sol personalizada para este Secção/Alçado.
Nota: Estes valores personalizados apenas se aplicam a esta Secção/Alçado e são calculados de modo distinto dos valores definidos na caixa de diálogo de Projecção 3D/Definir Perspectivas.
Azimute Sol
O valor de Azimute é um valor de ângulo em graus. A linha que está em ângulo recto em relação à linha de Secção/Alçado representa zero graus. À medida que se aumenta o azimute através do aumento deste valor de ângulo, o Sol desloca-se para a direita - significando que as sombras começam a alongar-se para a esquerda das superfícies que projectam sombra.
Se não desejar que a face visível do edifício seja coberta pela sombra, deverá usar um valor Azimute entre -90 e +90 graus.
Assinale esta caixa para activar Sombras (ou efeito de Sombra).
As sombras não têm contornos, mas pode personalizar a sua aparência.
Escolha uma Trama e Canetas de Trama para a Sombra. Elas podem ser diferentes para elementos Por Cortar e Distantes.
Nota: se a sua trama estiver definida para qualquer uma das opções de "Sombreado", não pode personalizar o Preenchimento de Sombra ou as suas canetas.
Nota sobre Tramas Transparentes na Impressão de Plotter
Os plotters não podem processar tramas transparentes. Em tramas do tipo Textura, as sombras e sombreamentos baseiam-se em tramas transparentes - estas vão aparecer como tramas sólidas na impressão de plotter.
Em tramas baseadas na Cor de Superfície, as sombras e sombreamentos são criados usando mistura de cores e não são afectados por esta limitação - continuam a ver-se bem na impressão de plotter.