Aspecto de Modelo (Vistas do tipo Secção)

Use o Painel Aspecto de Modelo das Definições de Corte para definir a aparência do modelo numa vista de tipo Corte.

Disponível para Cortes e Elevações do tipo de Fonte, Documentos 3D e Alçados Interiores.

Utilize os controlos seguintes:

Elementos Cortados

Elementos não Cortados

Dissipar Elemento Distante

CONTORNOS DE ELEMENTO NOS LIMITES DE SECÇÃO/ALÇADO

Sol

Sombra

Ver também:

Nota sobre Tramas Transparentes na Impressão de Plotter

SectionModelAppearance.png 

Elementos Cortados

Escolha o modo de visualizar elementos cortados neste Corte.

Nota: para Elevações e Alçados Interiores: pode ocultar elementos cortados em conjunto ao anular a selecção da caixa Elementos Cortados.

TRAMA DE CORTE DE ELEMENTOS EM CORTE

Superfície Uniforme - Preenchimento de Cor,
Sem Sombra

 

Use uma superfície única para visualizar todos os elementos cortados.

Use o controlo Superfície - Preenchimento da Cor para escolher a cor.

SurfaceColorPicker.png 

CUTOptionsFour1.png 

Corte de Preenchimento, Não Sombreado

 

Trama de Corte do Material de Construção

CUTOptionsFour2.png 

Superfície - Cor de preenchimento, Não Sombreadas

 

Superfície do Material de Construção

CUTOptionsFour3.png 

Superfície - Preenchimento de cor, sombreado

 

Superfície do Material de Construção

CUTOptionsFour4.png 

Canetas de Corte Uniforme

Use as mesmas canetas para todos os elementos cortados (caneta da linha de corte e canetas de preenchimento de primeiro plano/fundo, conforme aplicável).

Elementos não Cortados

Escolha atributos de trama para elementos não cortados.

Nota: aplicar tramas pode aumentar os tempos de reconstrução de modelos grandes. Se isto representar um problema, seleccione “Nada”.

PREENCHIMENTO SEM CORTE DE ELEMENTOS EM CORTE

Nada

 

Nenhuma cor é aplicada às superfícies sem corte.

UNCUT_NoFill.png 

Caneta Uniforme - Preenchimento de Cor, Sem Sombras

 

Preencha todas as superfícies por cortar com uma cor única.

Use o controlo Caneta - Preenchimento de Cor para escolher a cor.

PenColorPIcker.png 

UNCUT_ColorNon.png 

Superfície - Cor de preenchimento, Não Sombreadas

 

Superfície do Material de Construção (sem efeito de sombreamento)

UNCUT_SurfaceColorNon.png 

Superfície - Preenchimento da Textura, Sem Sombra

 

Superfície mais textura do Material de Construção (sem efeito de sombreamento)

UNCUT_TextureNon.png 

Superfície - Preenchimento de cor, sombreado

 

Superfície do Material de Construção (com efeito de sombreamento)

UNCUT_ColorShade.png 

Superfície - Preenchimento da Textura, Sombreado

 

Superfície mais textura do Material de Construção (com efeito de sombreamento)

UNCUT_TextureShade.png 

Canetas Uniformes sem cortes

Todas as linhas em vista usam a mesma caneta. Escolha a caneta pretendida do seleccionador da Caneta de Linha em Vista, abaixo.

Surperfície - Preencher Primeiro Plano

Ative, também, a Trama de Superfície do primeiro plano da superfície. (Pode ser definida para cada atributo da Superfície.)

Transparência

Visualize superfícies transparentes (p. ex., vidros) como transparentes.

Dissipar Elemento Distante

Assinale esta caixa para dividir o Corte em áreas "próximas" e "distantes".

Depois, pode distinguir a área distante, aplicando nela uma trama separada.

Para definir o limite onde termina a área "próxima" e começa a área "distante", vá para a Planta e arraste a linha do marcador "distante".

A linha do marcador "distante" é um elemento apenas de visualização no ecrã.

Mostre-a ou esconda-a em Visualização > Opções de Visualização no Ecrã > Região do Marcador

Alterar o seu tipo/cor de linhas em Opções > Ambiente de Trabalho > Opções de Ecrã, no Cor do Marcador de Origem.

CONTORNOS DE ELEMENTO NOS LIMITES DE SECÇÃO/ALÇADO

Assinale esta caixa para aplicar um contorno a qualquer elemento apresentado que se estenda além do limite horizontal do Corte.

Este contorno marca os limites do elemento tal como visualizado no corte, mesmo que o elemento não termine realmente aí.

Escolha um Tipo de Linhas e Caneta para o contorno.

Sol

Sun Ponto de Vista do Sol:

Escolha uma de duas posições do sol em relação à Linha de Corte/Elevação:

Como na Janela 3D: Utilize esta opção para manter a posição do Sol, definida na caixa de diálogo Definir Perspectivas/Projecções 3D.

Ver também Janela 3D.

Pessoal: Utilize os controlos Azimute/Altitude para definir uma posição do Sol personalizada para este Secção/Alçado.

Nota: Estes valores personalizados apenas se aplicam a esta Secção/Alçado e são calculados de modo distinto dos valores definidos na caixa de diálogo de Projecção 3D/Definir Perspectivas.

Azimute Sol

O valor de Azimute é um valor de ângulo em graus. A linha que está em ângulo recto em relação à linha de Secção/Alçado representa zero graus. À medida que se aumenta o azimute através do aumento deste valor de ângulo, o Sol desloca-se para a direita - significando que as sombras começam a alongar-se para a esquerda das superfícies que projectam sombra.

Se não desejar que a face visível do edifício seja coberta pela sombra, deverá usar um valor Azimute entre -90 e +90 graus.

Sombra

Assinale esta caixa para activar Sombras (ou efeito de Sombra).

As sombras não têm contornos, mas pode personalizar a sua aparência.

Escolha uma Trama e Canetas de Trama para a Sombra. Elas podem ser diferentes para elementos Por Cortar e Distantes.

Nota: se a sua trama estiver definida para qualquer uma das opções de "Sombreado", não pode personalizar o Preenchimento de Sombra ou as suas canetas.

 

Nota sobre Tramas Transparentes na Impressão de Plotter

Os plotters não podem processar tramas transparentes. Em tramas do tipo Textura, as sombras e sombreamentos baseiam-se em tramas transparentes - estas vão aparecer como tramas sólidas na impressão de plotter.

Em tramas baseadas na Cor de Superfície, as sombras e sombreamentos são criados usando mistura de cores e não são afectados por esta limitação - continuam a ver-se bem na impressão de plotter.