特定要素の交差と接合

要素の交差部の詳細は、以下のセクションを参照してください。

壁と壁の交差

梁と梁の交差

3方向接合

壁と梁、壁と柱、柱とスラブ、柱と梁、壁とスラブ

シェル、屋根、またはモルフが関連する交差

カーテンウォールフレーム交差部

壁と壁の交差

基準線の交差が必要

壁と壁の接合では、干渉するだけでなく、基準線が交差している必要があります。ビルディングマテリアルの優先度が高い要素(または層)は、優先度の低い要素を切り取ります。

優先度が等しい壁の接合部順位

2つの壁の優先度が同じ場合(基準線は交差)、[接合部順位]を使用して要素レベルの接合を制御します。

壁の設定の[モデル]パネルで[接合部順位]を設定します。

ModelJunctionOrder.png 

左の図では、全ての接合部順位は同じです。
右の図では、接合部順位が異なるため、交差部が変更されています。

梁と梁の交差

形状の干渉または基準線の交差が必要です。

梁と梁の交差を最も柔軟に行うには、基準線の交差が必要です。この場合、梁は実際に干渉する必要はありません。梁は、基準線に沿って相手側の梁に自動的にストレッチされます。

また、基準線が交差していない場合でも、単純に干渉させることで梁を交差することもできます。ただし、この場合、梁は互いに停止し、基準線に沿って自動的にストレッチされません。ビルディングマテリアルの優先度が高い要素(または層)は、優先度の低い要素を切り取ります。

2つの梁の優先度が同じ場合(基準線は交差)、[接合部順位]を使用して接合を制御します。

3Dbeams.png  ModelHarap.png

3方向接合

3つ以上の壁または梁が接合部で交わる場合、その接合は複数の2方向接続のグループと見なされます。接続の順位は接合部順位に応じて異なります。

壁または梁の設定の[モデル]パネルまたは情報ボックスで[接合部順位]を設定します。

ModelSameJunction.png 

壁と梁、壁と柱、柱とスラブ、柱と梁、壁とスラブ

形状の干渉が必要です。

ビルディングマテリアルの優先度が高い要素(または層)は、優先度の低い要素を切り取ります。

ラップされた柱と複合構造壁を交差する場合の例外事項:

複合構造壁と交差する「ラップされた」柱を配置する場合、層優先度に関係なく、柱は複合構造壁の躯体仕上げを貫通します。

ModelColumnWrapped.png 

3Dでは、ラップする壁の仕上げが柱の仕上げに追加されます。ただし、リストでは計算されません。

関連トピック

柱の表示

シェル、屋根、またはモルフが関連する交差

形状の干渉および切り取りコマンドまたは結合コマンドが必要です。

交差にシェル、屋根、またはモルフが含まれる場合、[デザイン]→[接続]→[要素の結合]を使用して、交差を修正する必要があります。

シェルまたは屋根を切り取り要素として使用する場合([デザイン]→[接続]→[屋根/シェルで要素を切り取り])、切り取られる要素と結合します。したがって、もう一度[要素の結合]コマンドを使用して交差を修正する必要はありません。

結合後、ビルディングマテリアルの優先度が高い要素(または層)は、優先度の低い要素を切り取ります。

関連トピック

屋根/シェルで要素を切り取る

要素の結合:屋根、シェル、モルフ