Winkelhalbierungsausrichtung

Mit der Winkelhalbierungs-Konstruktionsmethode können Sie Elemente zeichnen, die den von anderen Elementen oder temporären Referenzvektoren gebildeten Winkel halbieren.

AngleBisector.png 

Dieser Befehl steht über die Zeichenhilfen-Symbolleiste zur Verfügung:

AngleToolbar.png 

Er kann auch über das Kontrollfenster aufgerufen werden.

AngleBisectorRelCons.PNG 

Anmerkung: Das Kontrollfenster ist standardmäßig nicht sichtbar. Um es zu zeigen, wählen Sie seinen Namen aus dem Fenster > Paletten-Menü.

Siehe Kontrollfenster für weitere Details.

Sie können mit dem Zeichnen des neuen Elements beginnen, bevor oder nachdem Sie die Winkelhalbierende-Methode aktivieren und die Referenzvektoren definieren. Vergewissern Sie sich vor dem Verwenden der Winkelhalbierung, dass der Rasterfang deaktiviert ist.

Klicken Sie auf das Symbol für die Winkelhalbierung und definieren Sie anschließend die Referenzvektoren, indem Sie auf zwei vorhandene Kanten oder Linien klicken oder zwei temporäre Linien zeichnen. Während Sie klicken oder die Referenzlinien zeichnen, zeigt das Cursorsymbol an, dass Sie die Winkelhalbierung aktiviert haben.

ActivateAngle.png 

(Die Referenzkanten/linien werden nicht wie ausgewählt angezeigt; die temporären Linien bleiben auf dem Bildschirm nicht sichtbar.)

Die Mausbewegung ist auf die Winkelhalbierende zwischen den beiden Referenzlinien eingeschränkt. Bevor Sie das Element tatsächlich zeichnen, ist der Cursor bereits begrenzt und Sie sehen einen kleinen schwarzen Punkt, der sich entlang der Linie bewegt, die in diesem Winkel gezeichnet würde.

DrawAngle.png 

Wie bei allen anderen Einschränkungen können Sie den fernen Cursorfang zum Definieren des anderen Endpunkts der gezeichneten Linie verwenden.