Бегущая Рамка

Инструмент Бегущая Рамка предназначен для выбора участков проекта с целью их редактирования или визуализации.

MarqueeTool.PNG 

Возможности инструмента Бегущая Рамка частично пересекаются с функциями инструмента Указатель и являются особенно полезными, если нужно выбрать и переместить в другое место сразу несколько элементов.

Выбор с помощью Бегущей Рамки не приводит к показу точек выбора элементов, находящихся внутри контура рамки; область Бегущей Рамки отображается в виде "перемещающейся" штриховой линии. Цвет Бегущей Рамки совпадает с цветом точек выбора, его можно настроить в диалоге Параметры > Окружающая Среда > Выборка и Информация об Элементе > Цвет Точек Выбора и Бегущей Рамки.

.MarqueeColor.png

Бегущая Рамка обычно используется в следующих случаях:

Вы хотите задать некоторую область, в пределах которой нужно выбрать элементы определенного типа;

Вы хотите визуализировать в 3D-окне конкретную часть проекта;

Вы хотите переместить или изменить размеры одновременно нескольких элементов различного типа, например, вы можете одновременно изменить размеры всех многоугольных и линейных элементов проекта;

Вы хотите сохранить только часть вида в формате PDF или DWG.

Инструмент Бегущая Рамка можно использовать в окнах Плана Этажа, Разрезов/Фасадов/Разверток, 3D-документов, Деталей, Рабочих Листов, Макетов, в 3D-окне и в окне 2D-символа GDL-объектов. В окнах, содержащих изображения (окна Визуализации или рисунков), или в окне 3D-вида объекта GDL единственной доступной операцией, использующей Бегущую Рамку, является копирование.

Для выбора и редактирования элементов с использованием Бегущей Рамки прежде всего следует указать прямоугольную или многоугольную область Бегущей Рамки. В этот момент доступны все методы выбора.

MarqueeAreaDefinition.PNG 

Для отмены операции построения Бегущей Рамки нажмите клавишу Esc (или кнопку Отмена в Панели Управления).

Щелчок мышью на вершине или ребре элемента, расположенного в области Бегущей Рамки при активном инструменте Бегущая Рамка активирует отображение курсора в виде Галочки или значка Мерседес. После этого Бегущая Рамка и все присутствующие в ней вершины и ребра элементов будут следовать за перемещениями курсора.

Таким образом можно изменить размеры всех полигональных и линейных элементов, вершины которых находятся в области Бегущей Рамки.

Для получения подробной информации см. Изменение Размеров Бегущей Рамкой.

Щелком мышью внутри Бегущей Рамки в точке, в которой отсутствуют ребра или вершины элементов, активирует курсор в форме Трезубца.

Trident_cursor.PNG 

В этом случае перемещение будет приводить только к перемещению области Бегущей Рамки, без какого-либо воздействия на элементы, находящиеся в пределах рамки.

Темы этого Раздела:

Выбор Элементов в Области Бегущей Рамки

Область Действия Бегущей Рамки: На Текущем или на Всех Этажах

Построение Бегущей Рамки (Геометрические Варианты)

Отображение Области Бегущей Рамки в 3D

Удаление Бегущей Рамки

Сохранение Области Бегущей Рамки в Формате PDF или DWG

Копирование/Вставка Области Бегущей Рамки в Окно Проекта

Копирование Части Изображения при Помощи Бегущей Рамки

Изменение Размеров Бегущей Рамкой

Использование Бегущей Рамки в Диалоге Найти и Выбрать

Другие Операции Редактирования с Использованием Бегущей Рамки