Параметры Покрытий для механизма визуализации CineRender включают в себя набор каналов, представленных в левой части диалогового окна. Каждый канал представляет одно свойство покрытия (например, Свечение, Туман, Окружающая Среда, Нормали, Альфа, Ореол, Прозрачность, Глянец, Смещение).
Многие покрытия можно имитировать, используя всего несколько каналов. Так что не пугайтесь количества каналов и доступных параметров. Вообще, для всех покрытий, используемых в повседневной практике, достаточно настройки лишь некоторых каналов.
Цвет покрытия
Неравномерная окраска покрытий (действует путем осветления и затемнения канала Цвета)
Цвет свечения (цвет, независимый от света)
Прозрачность (включая индекс преломления)
Способность отражать другие объекты
Отражение окружающей среды (имитация отражения)
Эффект тумана
Виртуальный рельеф поверхности
Виртуальная неровность поверхности, повышающая реалистичность освещения
Невидимые участки текстур
Управляет бликами, создавая отражающий эффект поверхностей
Ореол свечения вокруг объекта
Реалистичный рельеф поверхности
Трава (Канал Покрытия CineRender)
Создает покрытие, выглядящее как реалистичное изображение травы
При помощи присутствующих здесь элементов управления возможно включение и отключение генерации Глобального Освещения (GI) и участия в нем покрытия, а также регулирование силы воздействия эффектов:
•Каустиков
•Ослабления Диффузии
•Шероховатости