Канал Окружающей Среды позволяет использовать текстуры для имитации отражений. Здесь, в отличие от всех прочих каналов, параметр Режима Смешивания выступает в роли множителя для Цвета и Тексты, а не обеспечивает их совместное добавление друг к другу.
Но зачем же использовать имитацию окружающей среды вместо того, чтобы просто включить ее отражение? Во-первых, в сцене может быть просто недостаточно объектов, необходимых для получения хороших результатов. Во-вторых, создание визуализации окружающей среды происходит значительно быстрее, чем расчет отражений.
Примечание: При использовании канала Окружающей среды в сочетании с каналом Отражения, убедитесь, что включена опция Добавления канала Отражения. В противном случае канал Окружающей Среды отображаться не будет.
Цвет и Яркость
См. Настройка Значений Цвета и Яркости.
Текстура
См. Текстуры (Покрытия CineRender).
Режим Смешивания и Уровень Смешивания
Для канала Окружающей Среды по умолчанию параметр Смешивания установлен в Режим Умножения.
См. Режим Смешивания и Уровень Смешивания.
Окружающая среда не зависит от типа проекции покрытия. Она всегда образует сферу вокруг объекта. Для установки параметров тиражирования текстуры, применяемой для имитации окружающей среды, используются параметры Повтора по X и Повтора по Y.
Активация этой опции приводит к тому, что окружающая среда размещается только в тех местах, где отсутствуют отражения, созданные с использованием канала Отражения.