Механизмы 3D-отображения

Механизмы 3D-отображения - это встроенные средства генерации 3D-модели в ARCHICAD. По умолчанию используются два механизма:

Векторный Механизм 3D-отображения

Механизм 3D-отображения OpenGL

Чтобы выбрать Механизм 3D-отображения, выполните одно из следующих действий:

Воспользуйтесь командой меню Вид > Параметры 3D-вида > Параметры 3D-изображения и выберите нужный механизм из выпадающего списка  Механизмов 3D-моделирования.

Выберите нужный механизм в нижней части меню Вид > Параметры 3D-вида.

3DEngineDialog.png   3DEnginesMenu.png

1.Векторный Механизм 3D-отображения:
Этот механизм позволяет использовать векторные штриховки покрытий и настраивать масштаб вывода на печать. Он создает простые 3D-виды без наложения текстур. Применение этого механизма, основанного на векторной графике, дает возможность копировать/вставлять или сохранять в формате PDF элементы модели в виде 2D-примитивов, таких как линии и дуги. Активация данного механизма на большинстве компьютеров снижает скорость навигации по модели.

2.Механизм 3D-отображения OpenGL:
Этот механизм поддерживает отображение текстур покрытий и позволяет использовать преимущества высокопроизводительных карт OpenGL. Механизм OpenGL не поддерживает  функции отображения векторной 3D-штриховка и сохранения содержимого 3D-окна в виде векторных 2D-чертежей. Дополнительные параметры OpenGL можно настроить, нажав кнопку Расширенные Настройки в диалоге Параметров 3D-изображения.

Для получения дополнительной информации см. Параметры OpenGL.

Этот механизм, оптимизированный для быстрой и плавной навигации по моделям, можно применять при демонстрации проектных решений. Он обеспечивает быструю навигацию на большинстве машин, но операции копирования/вставки или экспорта приводят к созданию растровых изображений.