레벨 치수 는 결합적이며 점-레벨 입면 마커로 Z축을 따라 층 높이 또는 요소의 수직 높이를 표시합니다. 평면과 워크시트/상세 창에서 작업할 수 있습니다.
레벨 치수 값이 계산된 원점은 레벨 치수 도구 설정에서 설정됩니다.
주의: 단면/입면/IE 창에서, 입면 치수를 사용합니다. 입면 치수 참조.
1.레벨 치수 도구를 선택합니다.
2.치수를 작성하고 싶은 입면의 요소나 공간에 커서를 가져갑니다.
커서를 다수의 요소로 가져가면 정보 태그가 나타나고, 탭을 클릭하여 해당 요소에서 요소로 넘어가며 하이라이트할 수 있습니다.
치수 작성이 가능한 요소에 대해 하이라이트된 의견에서 어느 요소의 치수를 작성할지를 알 수 있습니다.
주의: 레벨기준이 켜져 있으면 해당 요소 유형만을 치수 작성할 수 있습니다. 아래 보기.
3.클릭하여 레벨 치수를 배치합니다.
레벨기준 켜기에서 레벨 치수
레벨기준이 켜져 있을 경우, 레벨 치수는 레벨기준을 사용하고 있는 특정 요소에만 배치할 수 있습니다(슬래브, 지붕, 쉘, 또는 메쉬).
추가 정보는, 레벨기준 참조.
레벨 치수는 더 이상 요소의 윤곽 내부에 있지 않더라도, 그것이 위쪽에 배치되었던 요소에 연결된 채로 남아 있습니다. 레벨 치수가 연결된 요소의 윤곽선 밖에 있으면, 그 값은 다음의 규칙에 따라 변경됩니다:
•슬래브에서는 변화가 없습니다: 그 값은 레벨 치수가 아직 슬래브의 윤곽선 안에 있었을때와 동일합니다.
•지붕에서는 나타난 값이 지붕의 돌출된 연장에 의해 계산됩니다 (즉, 어떤 값이 될 것입니다).
•메쉬에서는 나타나는 층의 높이입니다 (그러나 레벨 치수는 메쉬와 결합된 채 남아있습니다).
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