문/창문 설정의 다른 패널

문/창 모델 패널 (기본 설정에서 보이지 않음)

이 패널은 기본 설정에서는 보이지 않습니다. 필요하다면,  옵션 > 작업 환경 > 도구 설정 대화상자를 사용하여 문/창 설정에서 이 패널을 보이게 할 수 있습니다.

만약 문 또는 창문에 대해 하나의 단일 표면을 정의하려면 이 패널을 사용합니다.

DoorWindowModel.png 

표면 버튼을 활성화한 다음, 팝업에서 표면을 선택합니다.

문/창 문설주 조정 (비-표준 또는 레거시 개구부 전용)

DWReveal.png 

문설주 설정을 위한 별개의 탭 페이지는 표준 ARCHICAD 라이브러리의 일부가 아닌 특정 문/창에 대해서만 사용할 수 있습니다.

이 기능은 문설주의 다양한 요소, 즉 헤드 깊이, 문턱/문지방 깊이, 문설주 또는 문턱 구조, 좌측 및 우측 옆기둥 깊이, 문설주 깊이 등을 사용자 정의하는 데 사용합니다.

문/창문 치수 마커 패널

치수 마커 패널은 창문과 문 도구의 사용자 정의할 수 있는 치수 작성 옵션을 가지고 있습니다.

평면도에서 문/창 마커를 보이거나 숨기려면, 문서 > 모델 뷰 > 모델 뷰 옵션에서 문/창 옵션을 사용하십시오.

추가 정보는, 구조 요소를 위한 모델 뷰 옵션 참조.

치수 마커는 개구부에 영구적으로 링크되는, 본질적으로 모수적 GDL 객체입니다.

문/창문 마커의 치수 단위와, 문/창문 마커에 나타나는 문턱 높이의 치수 단위는, 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 치수에서 사용자 정의될 수 있습니다.

추가 정보는, 치수 환경설정 참조.

팝업 목록에서, 사전 정의된 마커를 선택하거나, 다른 마커 객체를 검색합니다.

미리보기 창은 선택된 마커의 모양에 대한 피드백을 제공합니다.

펜 색상/펜 두께: 마커 선 펜에 대해 펜 색상/펜 두께 번호 (1-255)를 입력합니다.

높이: 이곳에 마커의 높이를 입력합니다.

심볼 색상 사용: 이 상자를 체크하여 위의 펜 색상 설정을 무시하고, 요소의 2D 심볼이 만들어졌을 때 사용된 펜 색상을 사용합니다.

바탕바닥 두께: 문/창문 마커가, 층 레벨과 벽 바닥 사이의 높이 차이(만약 있다면)를 고려하는 문턱 높이 값을 나타내길 원하는 경우 (예, 카페트나 모자이크 마루 시공 때문에), 이 컨트롤을 사용합니다. 그 다음, 이 값은 문/창문 마커에 보여진 문턱 값의 일부로 계산됩니다.

이 값은 문/창문의 위치 설정에 영향을 주지 않습니다.

바탕바닥 두께를 사용한 밑틀 높이 참조.

폰트 유형: 이 팝업 필드를 클릭하여 폰트 유형을 선택합니다.

폰트 스크립트: 이 팝업 필드를 클릭하여 폰트 인코딩을 선택합니다.

폰트 크기: 폰트 크기를 입력합니다.

텍스트 형식: 원하는 경우, 굵은체, 이탤릭체, 또는 밑줄 상자를 체크하여, 이에 따라 치수 텍스트의 형식을 지정합니다. (하나의 마커에서 텍스트에 다양한 형식을 적용하려면, 단일 텍스트 형식 변수를 사용하지 않기로 해둡니다.)

문/창문 사용자 정의 마커 설정 패널

마커 설정 패널은 만약 사용자 인터페이스가 마커를 위해 설정되었으면 치수 마커에 대한 옵션을 포함할 수 있습니다. 이 패널은 치수 마커 패널의 변수 목록과 같은 설정을 갖습니다, 그러나 그래픽 형식은 아닙니다.