Valeurs d'altitude dans la palette Inspecteur
Pendant la saisie, vous pouvez vérifier dans le champ Z de l'Inspecteur l'altitude de l'élément nouvellement créé.
Vous devez activer Afficher Z dans l'Inspecteur (menu déroulant de l'Inspecteur dans la barre d'outils standard). (Cette commande est disponible pendant l'édition et la saisie.).
Si vous saisissez un élément de type Mur, Poteau, Poutre ou Objet en utilisant la fonction de Gravitation, la valeur Z sera celle de l'altitude de l'élément de type Dalle, Coque, Toit ou Maillage situé en-dessous.
Voir Gravitation.
Si vous choisissez l'option Toujours pour le contrôle Afficher Inspecteur dans le dialogue Options > Environnement de travail > Inspecteur et saisie de coordonnées, le champ Z de l'Inspecteur affichera les valeurs d'altitude même quand vous ne saisissez pas de valeurs ; il suffit de déplacer le curseur pour avoir un retour visuel.
L'Inspecteur peut afficher des valeurs d'altitude sous l'une des trois formes suivantes :
•à partir du Zéro Projet
•à partir de l'Etage actuel (ou en 3D, de l'Origine relative)
•ou l'un des deux Niveaux de Références éventuellement définis dans Options > Préférences du projet > Niveaux de référence.
Voir Préférences de niveaux de référence.
Pour déterminer le niveau de référence à utiliser pour la valeur d'altitude en Z de l'Inspecteur :
1.Ouvrez le menu déroulant de l'icône Inspecteur sur la barre d'outils Standard.
2.Allez au menu hiérarchique Origine des valeurs d'altitude.
3.Choisissez le niveau de référence souhaité.
Définissez les niveaux de référence dans Options > Préférences Projet > Niveaux de référence.
Voir Préférences de niveaux de référence.
Saisie d'éléments en utilisant les coordonnées de l'Inspecteur