Un grand nombre de possibilités sont disponibles pour l'édition des coques dans les fenêtres Plan, Coupe et 3D Sélectionnez une coque et essayez les commandes de la palette contextuelle : faites tourner et déformez la coque pour obtenir la forme et la position souhaitées.
Dans la Fenêtre 3D, les profils et axes éditables ainsi que les vecteurs d'extrusion sont affichés avec une couleur distincte qui permet de les identifier facilement.
Remarque : Vous pouvez modifier cette couleur avec le réglage “Ligne de référence en 3D” dans le dialogue Options > Environnement de travail > Sélection et Informations Elément.
Regardez les images pour chaque type de coque sélectionné en 3D :
•Les coques Par extrusion ont un profil et un vecteur d'extrusion : les deux sont éditables.
•Les coques Par révolution ont un profil et un axe.
•Les coques réglées ont deux profils qui se trouvent sur deux plans quelconques, reliés par le corps de la coque. Les profils peuvent être édités et peuvent subir une rotation. Vous pouvez également faire subir une rotation à l'un des plans de profil, voire aux deux.
A mesure que vous éditez la coque, les corps de raccord qu'elle contient resteront en place en fonction du système de coordonnées global. Cela veut dire qu'après l'édition, les trémies peuvent se retrouver dans une partie différente de la coque.
Voir Editer trou de coque.
Options d'édition pour coques par extrusion