Окружающая Среда (Канал Покрытия CineRender)
Канал Окружающей Среды позволяет использовать текстуры для имитации отражений. Здесь, в отличие от всех прочих каналов, параметр Режима Смешивания выступает в роли множителя для Цвета и Текстуры, а не обеспечивает их совместное добавление друг к другу.
Причины использования окружающей среды, а не Отражений могут заключаться в следующем? Во-первых, в сцене может быть просто недостаточно отражающих объектов, необходимых для получения хороших результатов. Во-вторых, создание визуализации окружающей среды происходит значительно быстрее, чем расчет Отражений.
Примечание: При использовании канала Окружающей среды в сочетании с каналом Отражения, убедитесь, что включена опция Добавления канала Отражения. В противном случае канал Окружающей Среды отображаться не будет.
Цвет и Яркость
См. Настройка Значений Цвета и Яркости.
Кубическая
См. Текстуры (Покрытия CineRender).
Режим Смешивания и Уровень Смешивания
Для канала Окружающей Среды по умолчанию параметр Смешивания установлен в Режим Умножения.
См. Режим Смешивания и Уровень Смешивания (Покрытия CineRender).
Окружающая среда не зависит от типа проекции покрытия. Она всегда образует сферу вокруг объекта. Для установки параметров тиражирования текстуры, применяемой для имитации окружающей среды, используются параметры Повтора по X и Повтора по Y.
Активация этой опции приводит к тому, что окружающая среда размещается только в тех местах, где отсутствуют отражения, созданные с использованием канала Отражения.