Materiał budowlany jest “atrybutem nadrzędnym”, połączeniem kilku atrybutów o określonych właściwościach. Wszystkie elementy modelu wykorzystują Materiały budowlane zamiast Wypełnień przekrojowych.
Materiały budowlane są również dostępne dla Schodów, Balustrad, elementów profilu i niektórych Elementów bibliotecznych (w przypadku Biblioteki INT: elementów, które znajdują się w folderze Element budynku i w folderze biblioteki RoofMakera).
Materiały budowlane są określone ogólnie, w oknie dialogowym Materiały budowlane, a następnie stosowane do elementów konstrukcji we własnych oknach dialogowych Ustawień lub używane jako komponenty Struktur warstwowych oraz Złożonych profili. Edycja atrybutu Materiału budowlanego powoduje zmiany w całym modelu.
Materiały budowlane można sklasyfikować i można im przypisać właściwości.
Dostępnych jest również kilka zastąpień na poziomie elementów, aby zapewnić elastyczność wyświetlania pojedynczych elementów, np.:
•Zastąpienie piór wypełnień przekrojowych elementów, w tym tło, pierwszy plan lub jedno i drugie.
•Zastąpienie wykończenia na każdej powierzchni (w tym zastąpienie wytłoczenia dla elementów profilowanych)
Szczegóły - zobacz Zastąp wykończenia za pomocą Malarza powierzchni.
Materiał budowlany łączy:
•Wypełnienie przekrojowe
•Pióra wypełnień przekrojowych (pierwszy plan/tło)
•Priorytet przy przecięciu
•Orientacja wypełnienia (w przypadku struktury warstwowej lub elementu złożonego)
•Wykończenie
•Klasyfikacje i właściwości, w tym Właściwości fizyczne
Za pomocą menu Opcje > Atrybuty elementów > Materiały budowlane służy do określenia, edycji, powielania, zmiany nazwy lub usuwania Materiałów budowlanych.
Okno dialogowe materiałów budowlanych
Wyłącz materiał budowlany z Rozpoznania kolizji
Usunięcie linii pomiędzy elementami modelu