MATERIAŁY BUDOWLANE

Materiał budowlany jest “atrybutem nadrzędnym”, połączeniem kilku atrybutów o określonych właściwościach. Wszystkie elementy modelu wykorzystują Materiały budowlane zamiast Wypełnień przekrojowych.

Materiały budowlane są również dostępne dla Schodów, Balustrad, elementów profilu i niektórych Elementów bibliotecznych (w przypadku Biblioteki INT: elementów, które znajdują się w folderze Element budynku i w folderze biblioteki RoofMakera).

Materiały budowlane są określone ogólnie, w oknie dialogowym Materiały budowlane, a następnie stosowane do elementów konstrukcji we własnych oknach dialogowych Ustawień lub używane jako komponenty Struktur warstwowych oraz Złożonych profili. Edycja atrybutu Materiału budowlanego powoduje zmiany w całym modelu.

Materiały budowlane można sklasyfikować i można im przypisać właściwości.

Dostępnych jest również kilka zastąpień na poziomie elementów, aby zapewnić elastyczność wyświetlania pojedynczych elementów, np.:

Zastąpienie piór wypełnień przekrojowych elementów, w tym tło, pierwszy plan lub jedno i drugie.

Zastąpienie wykończenia na każdej powierzchni (w tym zastąpienie wytłoczenia dla elementów profilowanych)

Szczegóły - zobacz Zastąp wykończenia za pomocą Malarza powierzchni.

BuildingMaterialChart.png 

Materiał budowlany łączy:

Wypełnienie przekrojowe

Pióra wypełnień przekrojowych (pierwszy plan/tło)

Priorytet przy przecięciu

Orientacja wypełnienia (w przypadku struktury warstwowej lub elementu złożonego)

Wykończenie

Klasyfikacje i właściwości, w tym Właściwości fizyczne

Za pomocą menu Opcje > Atrybuty elementów > Materiały budowlane służy do określenia, edycji, powielania, zmiany nazwy lub usuwania Materiałów budowlanych.

Tematy pokrewne:

Okno dialogowe materiałów budowlanych

Wyłącz materiał budowlany z Rozpoznania kolizji

Usunięcie linii pomiędzy elementami modelu

Usuń i zamień atrybuty w modelu

Obejrzyj wideo

Obejrzyj wideo

Obejrzyj wideo