规则壳体

规则壳体需要任意两个平面中的两个不同的截面。

就像线类型元素一样,两个截面的每一个都是由线段和间歇性的节点组成。要创建规则的壳体,ARCHICAD将在两个截面中每个截面各自的线段与节点之间,绘制连接线。壳体然后在得出的几何图形上“生成”。

规则壳体渐变

连接两个截面的逻辑(被称为“变形规则”)可采用两种形式。随着规则构造方法的选定,从信息框或壳体设置的几何形状和定位面板中,选择想要的图标。

成对:通过将一个截面上的每一线段/节点渐变到另一个截面上的一线段/节点来连接截面。如果线段/节点无法一对一进行协调,它们则被对称地分成一对一对。

Morph1.png 

平滑:通过连接对称长度的各线段,而不计算节点的位置来连接截面多边形。如果基于创建大量表面随意节点的样条曲线,绘制了截面,这可能就很有利。

Morph2.png 

参见下面关于规则壳体基本创建一节。

覆盖范围

规则拱形壳体

RuledVault3.png 

更多例子,参见壳体创建的简单工作流程