Prostředí: HDRI obloha (CineRender)

HDRI obloha je obrázek, který obsahuje pozadí a zdroj rozptýleného světla pro render.

HDRI obrázek poskytuje rozptýlené světlo a měkké stíny (nikoli ostré stíny).

Nastavení HDRI oblohy neobsahuje samostatné slunce. Pokud chcete použít efekty slunce ARCHICADu, musí být v základním nastavení CineRenderu zapnuto sluneční světlo  (viz Zdroje světla). Zvýšíte-li hodnotu jezdce slunce, budou generovány ostřejší stíny.

V nastavení oblohy vyberte HDRI oblohu.

SetupHDRISky.png 

HDRI obrázek

U HDRI obrázku klikněte na parametr jméno souboru a vyberte obrázek:

HDRISkyDetailed.png 

Můžete použít buď přednastavený obrázek z knihovny (složka [Himg] HDR obrázky) nebo vytvořte svůj vlastní. (Pokud vytváříte vlastní, musíte použít sférické zobrazení jinak bude obrázek zdeformován.)

Zrcadlit podle osy X/Zrcadlit podle osy Y: Umožňuje zrcadlit obrázek.

Následující efekty jsou ve výchozím nastavení zapnuty. Můžete je samozřejmě libovolně vypnout, např. kvůli získání konkrétního efektu nebo optimalizaci času renderu.

Viditelnost oblohy: Pokud viditelnost vypnete, parametry HDRi oblohy budou mít na scénu stále vliv, ale obloha samotná vidět nebude.

Expozice: Pomocí tohoto nastavení můžete nastavit jas HDRI i normálních obrázků.

-Poznámka: Toto bude mít vliv pouze na viditelnou, odraženou a lomenou HDR oblohu, ale ne na tu, která je použita jako světelný zdroj oblohy.

Černý bod/Bílý bod Tyto body určují nejtmavší a nejsvětlejší bod a ukládají tuto informaci do histogramu. Pokud je jeden z těchto bodů následně posunut, úrovně tmavé a světlé se automaticky přizpůsobí.

Svítivost oblohy: Tento parametr můžete zapnout a všechny ostatní vypnout: získáte světelný efekt HDRi oblohy bez dalších efektů.

Pomocí nastavení barvy/intenzity můžete upravovat parametry svítivosti HDRI obrázku.

Pomocí nastavení odsazení při rozostření a měřítko rozostření můžete definovat rozostření efektu osvětlení obrázku.

Odrazy oblohy: Pokud jsou zapnuté pouze odrazy oblohy, můžete například vidět odrazy okolního prostředí na skleněné budově, samo prostředí ale renderováno nebude.

Lom světla oblohy: Touto volbou můžete zapnout a vypnout efekt lomu světla HDRI oblohy.

Rotace: Pomocí této volby můžete otočit obrázek HDRI oblohy.